Modification de Catégorie:Éternels de l'Orage

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''La lame de Jerron s'abattit. Ce fut la seule réponse que le peau-verte reçut de lui.''
 
''La lame de Jerron s'abattit. Ce fut la seule réponse que le peau-verte reçut de lui.''
  
'''Les Éternels de l'orage sont les champions de Sigmar, le [[Dieu-roi]], de puissants guerriers revenus d'entre les morts pour livrer les guerres du Dieu-roi armés de sa foudre. Leurs Osts d'Orage sont connus dans tout l'empire de Sigmar, mais même ces héros cachent de sombres secrets.'''
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'''Les Éternels de l'orage sont les champions de [[Sigmar]], de puissants guerriers revenus d'entre les morts pour livrer les guerres du Dieu-roi armés de sa foudre. Leurs Osts d'Orage sont connus dans tout l'empire de Sigmar, mais même ces héros cachent de sombres secrets.'''
  
Dans les salles du trône des forteresses du Chaos, autour des feux de camps [[orruks]] et au cœur des sépulcres morbides, les forces du désordre craignent les chevaliers du Dieu-roi. On raconte qu'ils chevauchent la foudre au combat, que le grondement du tonnerre annonce leur arrivée, et que même la mort ne peut les empêcher de rendre la Justice. Les ennemis de Sigmar ont raison d'avoir peur car ces chevaliers sont réels. Ils sont le marteau des cieux, brandi pour châtier les destructeurs de la civilisation et forger un futur radieux. Ils sont les Éternels de l'Orage, l'incarnation de la fureur du Dieu-roi.
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Dans les salles du trône des forteresses du Chaos, autour des feux de camps [[orruks]] et au cœur des sépulcres morbides, les forces du désordre craignent les chevaliers du Dieu-roi. On raconte qu'ils chevauchent la foudre au combat, que le grondement du tonnerre annonce leur arrivée, et que même la mort ne peut les empêcher de rendre la Justice. Les ennemis de Sigmar ont raison d'avoir peur car ces chevaliers osnt réels. Ils sont le marteau des cieux, brandi pour châtier les destructeurs de la civilisation et forger un futur radieux. Ils sont les Éternels de l'Orage, l'incarnation de la fureur du Dieu-roi.
  
 
Chaque Éternel de l'Orage fut choisi par Sigmar, investi de la force de dix mortels et chargé de restaurer l'espoir dans les royaumes. Leurs armées descendent d'[[Azyr]] telles des comètes pour triompher des plus terribles adversaire. Cette existence vouée à la lutte est très exigeante, à tel point que certains Éternels de l'Orage considèrent la Métamorphose comme une malédiction, d'autant que les failles de ce processus commencent à laisser des traces. Mais tous se sont jusqu'à présent montrés à la hauteur de leur tache colossale.
 
Chaque Éternel de l'Orage fut choisi par Sigmar, investi de la force de dix mortels et chargé de restaurer l'espoir dans les royaumes. Leurs armées descendent d'[[Azyr]] telles des comètes pour triompher des plus terribles adversaire. Cette existence vouée à la lutte est très exigeante, à tel point que certains Éternels de l'Orage considèrent la Métamorphose comme une malédiction, d'autant que les failles de ce processus commencent à laisser des traces. Mais tous se sont jusqu'à présent montrés à la hauteur de leur tache colossale.
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Pour ces puissants héros de l'Ordre, la mort n'est pas la fin. En effet, le Dieu-roi décida qu'à leur trépas, ils exploseraient tels des supernovas avant que leurs âmes ne rejoignent Azyr. Leur énergie céleste générée par leur désintégration peut anéantir l'ennemi dans flot de lumière purificatrice. A leur retour dans le royaume des cieux, les âmes subissent à nouveau la Métamorphose, grâce aux talents des Six Forgerons - les demi-dieux serviteurs de [[Grungni]]- avant d'être à nouveau précipités dans le chaudron tumultueux de la guerre. Ainsi, il est arrivé que des Éternels périssent au début d'un siège avant d'être à nouveau Métamorphosés et de revenir combattre pour l'offensive décisive du même engagement.
 
Pour ces puissants héros de l'Ordre, la mort n'est pas la fin. En effet, le Dieu-roi décida qu'à leur trépas, ils exploseraient tels des supernovas avant que leurs âmes ne rejoignent Azyr. Leur énergie céleste générée par leur désintégration peut anéantir l'ennemi dans flot de lumière purificatrice. A leur retour dans le royaume des cieux, les âmes subissent à nouveau la Métamorphose, grâce aux talents des Six Forgerons - les demi-dieux serviteurs de [[Grungni]]- avant d'être à nouveau précipités dans le chaudron tumultueux de la guerre. Ainsi, il est arrivé que des Éternels périssent au début d'un siège avant d'être à nouveau Métamorphosés et de revenir combattre pour l'offensive décisive du même engagement.
 
 
Cependant, les Métamorphoses répétées ont un coût. Chaque fois qu'un Éternel renaît sur l'Enclume de l'Apothéose, il est changé. Pour certains, l'altération est avant tout physique: leur voix peut sonner comme un coup de tonnerre, et de la foudre s'échappe de leurs blessures à la place du sang. Toutefois, le plus souvent, c'est l'esprit qui est affecté. Les souvenirs de leur vie passée s'estompent pour céder la place à un cycle sans fin de carnage et de mort, un [[Seigneur-Célestant]] peut apprendre le nom de chaque tyran qu'il abat, mais oublier le visage de son fils ou l'image de l'aube se levant sur son pays natal. Leur morale devient de plus en plus binaire, au point de ne voir les choses que sous une perspective très manichéenne. Ceux qui sont ainsi affectés peuvent réduire un village en cendres pour juguler une infection de Nurgle, ou condamner un voleur dérobant un peu de pain pour nourrir sa famille à la même sentence qu'un meurtrier endurci.
 
Cependant, les Métamorphoses répétées ont un coût. Chaque fois qu'un Éternel renaît sur l'Enclume de l'Apothéose, il est changé. Pour certains, l'altération est avant tout physique: leur voix peut sonner comme un coup de tonnerre, et de la foudre s'échappe de leurs blessures à la place du sang. Toutefois, le plus souvent, c'est l'esprit qui est affecté. Les souvenirs de leur vie passée s'estompent pour céder la place à un cycle sans fin de carnage et de mort, un [[Seigneur-Célestant]] peut apprendre le nom de chaque tyran qu'il abat, mais oublier le visage de son fils ou l'image de l'aube se levant sur son pays natal. Leur morale devient de plus en plus binaire, au point de ne voir les choses que sous une perspective très manichéenne. Ceux qui sont ainsi affectés peuvent réduire un village en cendres pour juguler une infection de Nurgle, ou condamner un voleur dérobant un peu de pain pour nourrir sa famille à la même sentence qu'un meurtrier endurci.
  
Nombres d'Éternels de l'Orage redoutent plus que tout un tel sort. Bien qu'aucun ne l'admettent vraiment, certains pensent même qu'il ne peut y avoir de victoire finale pour eux, et que même s'ils finissaient par triompher, leur âme et leur esprit seraient trop détériorés après avoir endurés d'innombrables morts et métamorphoses pour en tirer la moindre satisfaction. Beaucoup d'entre eux se raccrochent à leur passé à demi-oublié pour contrer cette dégradation, se plongeant dans leur ancienne culture et poussant des cris de guerre oubliés quand ils chargent l'ennemi.
 
 
== Les Osts du Dieu-roi ==
 
Chaque Éternel appartient à un Ost d'Orage, qui regroupe des centaines, voire des milliers de guerriers unis par une héraldique, un tempérament, une culture et des préférences tactiques communes. Beaucoup d'Osts d'Orage existent depuis l'époque de la [[Première Frappe]], et les cathédrales des cités franches résonnent des hymnes en l'honneur des plus nobles : les Marteaux de Sigmar, champions d'or vêtus guerroyant en première ligne, et les [[Chevaliers Sanctifiés]], pieux défenseurs qui s'ornent des os des saints. Mais certains Osts d'Orage ont un tempérament plus impétueux, et la dévotion qu'on leur voue est motivée par la peur. Les rageurs [[Vengeurs Célestes]], les inflexibles [[Chevaliers Excelsior]] et les sinistres [[Fils de Mallus]] incarnent ainsi la face obscure des armées du Dieu-roi. 
 
  
Bien que les membres d'un Ost d'Orage déploient énormément d'efforts pour conserver les reliques et les traditions de leur ancienne vie, ils se lient avec des frères et des sœurs métamorphosés par des cultures propres à leurs sociétés guerrières. Si tous adhèrent dans les grandes lignes aux commandements de Sigmar,nombre d'Osts de l'Orage possèdent leurs propres rituels, titres et fraternités pour refléter leurs valeurs. Ainsi, certains membres des Vengeurs Célestes honorent une entité appelée le Père des Lames, amalgame de l'esprit de douze épées légendaires, tandis que les Patriciens des Seigneurs de la Tempête accordent une grande importance au fait d'occire douze adversaires à chaque bataille, ce qu'ils appellent "faire le compte des douze". Chaque année, les Osts de l'Orage diffèrent de plus en plus culturellement, et à mesure que les Éternels de l'Orage endurent des Métamorphoses répétées, ces nouvelles transitions supplantent progressivement le soutenir de leur existence passée.
 
  
 
== Sources ==
 
== Sources ==

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