Modification de Slann Starmasters

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[[Fichier:Slann-priest.jpg|400px|right|link=https://www.artstation.com/artwork/GzkWd]]
Les '''Slanns''' manipulent les énergies célestes pour anéantir leurs ennemis. Grâce à leur puissante sorcellerie et à leur intellect supérieur, ils invoquent les [[:Catégorie:Séraphons|Séraphon]]s pour vaincre le Chaos.
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Les '''Slanns''' manipulent les énergies célestes pour anéantir leurs ennemis. Grâce à leur puissante sorcellerie et à leur intellect supérieur, ils invoquent les [[Seraphon]]s pour vaincre le Chaos.
  
 
Peu de créatures rivalisent avec la maîtrise de la magie des Slanns. À force de voyager dans les étoiles pendant des éons, leurs esprits ont été saturés par la puissance d’Azyr. Alors qu’ils flottent au combat sur leurs trônes gravés, des énergies magiques dansent au bout de leurs doigts, n’attendant qu’une pensée pour former des sorts terrifiants. Les mages mortels ne sont que des novices comparés aux Slanns, qui d’un simple geste peuvent faire s’embraser la terre, ou précipiter des comètes vers le sol en les arrachant à leur course.
 
Peu de créatures rivalisent avec la maîtrise de la magie des Slanns. À force de voyager dans les étoiles pendant des éons, leurs esprits ont été saturés par la puissance d’Azyr. Alors qu’ils flottent au combat sur leurs trônes gravés, des énergies magiques dansent au bout de leurs doigts, n’attendant qu’une pensée pour former des sorts terrifiants. Les mages mortels ne sont que des novices comparés aux Slanns, qui d’un simple geste peuvent faire s’embraser la terre, ou précipiter des comètes vers le sol en les arrachant à leur course.
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Les Slanns sont les [[:Catégorie:La Fin des Temps|survivants]] d’un [[Accueil Warhammer Classique|âge révolu]], et ils furent les témoins de la naissance des [[Huit Royaumes]]. Dans leurs esprits insondables, le passé, le présent et le futur se mélangent, mais dans leurs rares moments de lucidité, ils se servent de leurs pouvoirs pour précipiter la chute du Chaos.
 
Les Slanns sont les [[:Catégorie:La Fin des Temps|survivants]] d’un [[Accueil Warhammer Classique|âge révolu]], et ils furent les témoins de la naissance des [[Huit Royaumes]]. Dans leurs esprits insondables, le passé, le présent et le futur se mélangent, mais dans leurs rares moments de lucidité, ils se servent de leurs pouvoirs pour précipiter la chute du Chaos.
  
Néanmoins, les Slanns se reposent toujours sur les créatures d’Azyr pour livrer leurs guerres et accomplir leurs desseins, car en dépit de leurs pouvoirs magiques, ils sont isolés. On pourrait les comparer à des points de lumière céleste au milieu du néant enténébré. C’est ainsi que beaucoup de sorts des Slanns servent à renforcer leurs guerriers à l’aide de la magie d’Azyr, ou à les transporter sur le champ de bataille en un battement de cœur. Une armée de Séraphons guidée par un Slann ne peut jamais être vraiment vaincue, car ce est capable d’invoquer en permanence de nouveaux renforts.
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Néanmoins, les Slanns se reposent toujours sur les créatures d’Azyr pour livrer leurs guerres et accomplir leurs desseins, car en dépit de leurs pouvoirs magiques, ils sont isolés. On pourrait les comparer à des points de lumière céleste au milieu du néant enténébré. C’est ainsi que beaucoup de sorts des Slanns servent à renforcer leurs guerriers à l’aide de la magie d’Azyr, ou à les transporter sur le champ de bataille en un battement de cœur. Une armée de Seraphons guidée par un Slann ne peut jamais être vraiment vaincue, car ce est capable d’invoquer en permanence de nouveaux renforts.
  
 
Les étoiles jouent un rôle vital dans les plans des Slanns, et leur apparition dans le ciel peut permettre à un Slann de renverser le cours dune bataille.
 
Les étoiles jouent un rôle vital dans les plans des Slanns, et leur apparition dans le ciel peut permettre à un Slann de renverser le cours dune bataille.

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