Reikwald
La plus grande partie du Reikland est recouvert par la forêt de Reikwald, sise au sud d’Altdorf entre le Reik et les Montagnes Grises, qui est nettement plus sûre que les autres forêts de l’Empire. Les régions apprivoisées produisent du bois d’œuvre de valeur qui assure la prospérité des chantiers navals du Reikland, mais la majorité de la forêt est constituée de sous-bois enchevêtrés : un paradis pour les hors-la-loi, réprouvés et autre bandits de grand chemin. Les Reiklanders se réjouissent quand l’Empereur déclare une guerre, car ces brigands quittent alors leurs repaires pour marcher avec l’armée en tant que milices. Des Reiklanders intrépides ont gagné de l’espace de vie sur la forêt, et des colonies s’accrochent derrière des palissades les protégeant des horreurs rôdant dans les bois. Un homme peut quitter son village et ne revenir quelques semaines plus tard que pour le retrouver rasé et ses habitants disparus.
Au plus profond de la Reikwald se trouvent deux régions vallonnées, les Hagercrybs et les Collines de Skaag, où ne vivent que quelques bergers et leurs molosses. Toutes deux sont utilisées pour le pâturage des moutons, bien que les Hagercrybs soient populaires parmi les Pilleurs de Tombes et autres aventuriers qui cherchent les sépultures des Unberogens, les membres de la tribu de Sigmar datant d’avant l’Empire, mais bien peu en reviennent. On a rapporté que des fantômes hanteraient ces collines, mais on accorde peu de crédits à ces élucubrations de bergers qui ont dû boire trop de cidre.
Source
- Warhammer JdR V2 : Les Héritiers de Sigmar