Numas : Différence entre versions

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[[Image:Numas.png|right|thumb| <ref>Total War : Warhammer II, DLC L'éveil des Rois des Tombes.</ref>]]
 
[[Image:Numas.png|right|thumb| <ref>Total War : Warhammer II, DLC L'éveil des Rois des Tombes.</ref>]]
 
:''« Les gens de Numas m'accordent leur hospitalité, mais je vais partie des rares voyageurs ayant le droit de franchir les murs de leur cité. À Numas, la vie a repris le dessus et les récoltes foisonnent tout autour de la ville. C'est un lieu merveilleux. Depuis plusieurs siècles, les pyramides y sont restaurées afin de leur rendre leur ancienne magnificence. »''
 
:''« Les gens de Numas m'accordent leur hospitalité, mais je vais partie des rares voyageurs ayant le droit de franchir les murs de leur cité. À Numas, la vie a repris le dessus et les récoltes foisonnent tout autour de la ville. C'est un lieu merveilleux. Depuis plusieurs siècles, les pyramides y sont restaurées afin de leur rendre leur ancienne magnificence. »''
:::'''Marchand Suli, Extrait de ''Les Contes de l'Oasis''''' <ref name="RdT V6">Livre d’Armée des Rois des Tombes V6 (p.14, 4, 14 et 65, 4-5, 6, 7-8, 11, 37, 11, 14 et 65, 65, 4, 9)</ref>
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:::'''Marchand Suli, Extrait de ''Les Contes de l'Oasis''''' <ref name="RdT V6">Livre d’Armée des Rois des Tombes V6</ref><sup>:14</sup>
  
'''Numas''', ''la Cité des Scarabées''<ref name="RdT V8">Livre d’Armée des Rois des Tombes V8 (p.18, 20, 20-21, 21, 6, 17, 62, 20-21 et 58, 49, 49, 23 à 25, 21, 21, 6)</ref> (anciennement nommée ''Grenier du royaume''<ref name="T1 Nagash le Sorcier">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome I : Nagash le Sorcier'', Bibliothèque Interdite, 2008 (p.473, 473, 473)</ref>), est une exception parmi les autres cités de [[Nehekhara]], car là-bas, la vie a repris le dessus et les récoltes foisonnent tout autour de la ville. C’est un lieux que l’on peut sans peine qualifier de merveilleux. En effet, depuis plusieurs siècles, les pyramides y sont restaurées afin de leur rendre leur ancienne magnificence. La ville a été construite avant que vienne le temps de [[Settra l'Impérissable|Settra]] par le Roi '''Khesek'''<ref name="RdT V6" />. Elle est située au nord-ouest de [[Khemri]].  
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'''Numas''', ''la Cité des Scarabées''<ref name="RdT V8">Livre d’Armée des Rois des Tombes V8</ref><sup>:18</sup>(anciennement nommée ''Grenier du royaume''<ref name="T1 Nagash le Sorcier">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome I : Nagash le Sorcier'', Bibliothèque Interdite, 2008</ref><sup>:473</sup>), est une exception parmi les autres cités de [[Nehekhara]], car là-bas, la vie a repris le dessus et les récoltes foisonnent tout autour de la ville. C’est un lieux que l’on peut sans peine qualifier de merveilleux. En effet, depuis plusieurs siècles, les pyramides y sont restaurées afin de leur rendre leur ancienne magnificence. La ville a été construite avant que vienne le temps de [[Settra l'Impérissable|Settra]] par le Roi '''Khesek'''<ref name="RdT V6" /><sup>:4</sup>. Elle est située au nord-ouest de [[Khemri]].  
  
 
Les [[Scythiens]] étaient autrefois une tribu nomade qui s’est installé à '''Numas''' afin d’y vénérer son Dieu, car ils croient que le [[Prince Tutankhanut]] en est l’incarnation et sont entièrement dévoués à son service. Chaque jour, ils se rendent à la nécropoles afin de la protéger de ceux qui cherchent à la piller, ainsi il ne faut pas croire qu’il accueilleront à bras ouvert les étrangers parmi eux. En vérité, seuls quelques rares [[Arabie]]ns ont le droit de franchir les murs de la cité. Le [[Roi des Tombes|Prince]] règne sur les vivants et les morts, qui vivent dans une étrange harmonie. Ces nomades aux robes noires patrouillent dans le désert et avertissent le Prince Tutankhanut si des envahisseurs violent son territoire, en retour, les nomades ont le droit de vivre dans la cité, sous la protection des [[:Catégorie:Morts-Vivants#Les Rois des Tombes|morts-vivants]]. Peu d’étrangers arrivent à comprendre comment on peut se sentir en sécurité lorsqu’on vit à proximité des morts qui marchent.
 
Les [[Scythiens]] étaient autrefois une tribu nomade qui s’est installé à '''Numas''' afin d’y vénérer son Dieu, car ils croient que le [[Prince Tutankhanut]] en est l’incarnation et sont entièrement dévoués à son service. Chaque jour, ils se rendent à la nécropoles afin de la protéger de ceux qui cherchent à la piller, ainsi il ne faut pas croire qu’il accueilleront à bras ouvert les étrangers parmi eux. En vérité, seuls quelques rares [[Arabie]]ns ont le droit de franchir les murs de la cité. Le [[Roi des Tombes|Prince]] règne sur les vivants et les morts, qui vivent dans une étrange harmonie. Ces nomades aux robes noires patrouillent dans le désert et avertissent le Prince Tutankhanut si des envahisseurs violent son territoire, en retour, les nomades ont le droit de vivre dans la cité, sous la protection des [[:Catégorie:Morts-Vivants#Les Rois des Tombes|morts-vivants]]. Peu d’étrangers arrivent à comprendre comment on peut se sentir en sécurité lorsqu’on vit à proximité des morts qui marchent.
  
Lorsque le Prince s’en va en guerre, ses [[Char Squelette des Rois des Tombes|chars]] avancent aux côtés des '''étalons Arabiens''' des guerriers Scythiens, morts et vivants combattant côte à côte. Selon les rumeurs, lorsqu’un Scythien tombe au combat, son corps est laissé dans le désert en proie au [[Charognard]]s jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que les os. Au bout de quarante jours et quarante nuits, son squelette est transporté jusqu’aux tombeaux où il est apprêté afin de pouvoir continuer à servir fidèlement le Prince dans la mort, comme il l’avait fait de son vivant<ref name="RdT V6" />.
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Lorsque le Prince s’en va en guerre, ses [[Char Squelette des Rois des Tombes|chars]] avancent aux côtés des '''étalons Arabiens''' des guerriers Scythiens, morts et vivants combattant côte à côte. Selon les rumeurs, lorsqu’un Scythien tombe au combat, son corps est laissé dans le désert en proie au [[Charognard]]s jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que les os. Au bout de quarante jours et quarante nuits, son squelette est transporté jusqu’aux tombeaux où il est apprêté afin de pouvoir continuer à servir fidèlement le Prince dans la mort, comme il l’avait fait de son vivant<ref name="RdT V6" /><sup>:14 et 65</sup>.
  
De toutes les armées qui tentèrent d'envahir '''Numas''' en passant par la '''Rivière Malade''', aucune ne parvint à vaincre la '''Grande Armée de Numas'''. Les [[Guerrier Squelette des Rois des Tombes|fantassins]] de Numas avancent tous de manière synchronisée, frappant à l'unisson le manche de leur lance contre leur pavois cerclé de bronze<ref name="TET L1">''La Fin des Temps - Nagash L1'', produit par le design studio Games Workshop, 2014 (p.226, 225, 226, 224, 224, 225, 224 et , 224, 229, 224)</ref>.  
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De toutes les armées qui tentèrent d'envahir '''Numas''' en passant par la '''Rivière Malade''', aucune ne parvint à vaincre la '''Grande Armée de Numas'''. Les [[Guerrier Squelette des Rois des Tombes|fantassins]] de Numas avancent tous de manière synchronisée, frappant à l'unisson le manche de leur lance contre leur pavois cerclé de bronze<ref name="TET L1">''La Fin des Temps - Nagash L1'', produit par le design studio Games Workshop, 2014</ref><sup>:226</sup>.  
  
 
===Entrées de Numas===
 
===Entrées de Numas===
Numas est une cité fortifiée possédant plusieurs entrées. Chaque porte possède un nom qui lui est propre. La porte ''est'' est nommée la '''Porte de Bronze''' et est défendue par la '''Batterie de la Porte de Bronze'''<ref name="TET L1" />.  
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Numas est une cité fortifiée possédant plusieurs entrées. Chaque porte possède un nom qui lui est propre. La porte ''est'' est nommée la '''Porte de Bronze''' et est défendue par la '''Batterie de la Porte de Bronze'''<ref name="TET L1" /><sup>:225</sup>.  
  
 
===Chronologie===
 
===Chronologie===
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* Durant la 2<sup>nde</sup> Dynastie :  
 
* Durant la 2<sup>nde</sup> Dynastie :  
::* La Reine '''Rasut''' prend le pouvoir à [[Khemri]], empêchant le Roi de Zandri de cette période à régner sur la ville<ref name="RdT V6" />.
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::* La Reine '''Rasut''' prend le pouvoir à [[Khemri]], empêchant le Roi de Zandri de cette période à régner sur la ville<ref name="RdT V6" /><sup>:4-5</sup>.
::* Le Roi [[Phar de Numas|Phar]] est un des Monarque de Numas durant cette période<ref name="TET L1" />.
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::* Le Roi [[Phar de Numas|Phar]] est un des Monarque de Numas durant cette période<ref name="TET L1" /><sup>:226</sup>.
  
 
* Durant la 4<sup>ème</sup> Dynastie :  
 
* Durant la 4<sup>ème</sup> Dynastie :  
 
::* Le.s Roi.s de Numas de l'époque combat.tent contre [[Nagash]] aux côtés des Rois de Zandri, [[Rasetra]], [[Mahrak]], [[Lybaras]] et de [[Lahmia]]. L'initiative est prise par le Roi [[Lahmizzar]] de Lahmia et est prolongée par son héritier '''Lahmizzash'''.  
 
::* Le.s Roi.s de Numas de l'époque combat.tent contre [[Nagash]] aux côtés des Rois de Zandri, [[Rasetra]], [[Mahrak]], [[Lybaras]] et de [[Lahmia]]. L'initiative est prise par le Roi [[Lahmizzar]] de Lahmia et est prolongée par son héritier '''Lahmizzash'''.  
::* Guerre entre Numas, Zandri, Rasetra, Mahrak et Lybaras qui amène la destitution de '''Lahkashaz''' en tant que Roi de Khemri<ref name="RdT V6" />.  
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::* Guerre entre Numas, Zandri, Rasetra, Mahrak et Lybaras qui amène la destitution de '''Lahkashaz''' en tant que Roi de Khemri<ref name="RdT V6" /><sup>:6</sup>.  
::* -1563, la lignée royale de Numas est assassinée par le [[Apophas|Prince Apophas]]. Le peuple s'insurge et exécute Apophas, dont le crâne est maudit et jeté dans le désert<ref name="RdT V8" />.   
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::* -1563, la lignée royale de Numas est assassinée par le [[Apophas|Prince Apophas]]. Le peuple s'insurge et exécute Apophas, dont le crâne est maudit et jeté dans le désert<ref name="RdT V8" /><sup>:20</sup>.   
  
 
* Durant la 6<sup>ème</sup> Dynastie :  
 
* Durant la 6<sup>ème</sup> Dynastie :  
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* Depuis la 7<sup>ème</sup> Dynastie :  
 
* Depuis la 7<sup>ème</sup> Dynastie :  
::* -1149 : Les Rois de Numas payent un tribut à Settra, Premier parmi les Rois Éveillés sur la Terre de Nehekhara et Seigneur de la Nécropole<ref name="RdT V6" />.  
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::* -1149 : Les Rois de Numas payent un tribut à Settra, Premier parmi les Rois Éveillés sur la Terre de Nehekhara et Seigneur de la Nécropole<ref name="RdT V6" /><sup>:7-8</sup>.  
 
::* -975 : '''Apophas''' renaît en tant que ''Seigneur Scarabée Maudit'' et parcourt le monde en quête de celui dont l'âme le libérera de la damnation éternelle.  
 
::* -975 : '''Apophas''' renaît en tant que ''Seigneur Scarabée Maudit'' et parcourt le monde en quête de celui dont l'âme le libérera de la damnation éternelle.  
::* -455 : Le Roi '''Rapesh''' s'allie avec le roi '''Qu'a''' de '''Zandri''' pour tenter de renverser '''Settra'''. Le roi de Khemri est soustrait de justesse à la lame magique d'un assassin par son garde du corps [[Nékaph l'Émissaire|Nékaph]]. Les rois rebelles affrontent les légions de Khemri pendant sept jours et sept nuits, mais Settra finit par l'emporter et les rois vaincus rejoignent leur tombe. Settra fait alors abattre leurs pyramides et ordonne à ses gardiens des tombes qu'ils tirent de leur sarcophage les corps momifiés des sécessionnistes pour les brûler avant de récupérer leurs ossements calcinés afin de les réduire en miettes sous les roues de son char doré<ref name="RdT V8" />.  
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::* -455 : Le Roi '''Rapesh''' s'allie avec le roi '''Qu'a''' de '''Zandri''' pour tenter de renverser '''Settra'''. Le roi de Khemri est soustrait de justesse à la lame magique d'un assassin par son garde du corps [[Nékaph l'Émissaire|Nékaph]]. Les rois rebelles affrontent les légions de Khemri pendant sept jours et sept nuits, mais Settra finit par l'emporter et les rois vaincus rejoignent leur tombe. Settra fait alors abattre leurs pyramides et ordonne à ses gardiens des tombes qu'ils tirent de leur sarcophage les corps momifiés des sécessionnistes pour les brûler avant de récupérer leurs ossements calcinés afin de les réduire en miettes sous les roues de son char doré<ref name="RdT V8" /><sup>:20-21</sup>.  
 
::* -40 : Nagash renaît exactement 1 111 ans après sa destruction. Il tente de soumettre les Rois des Tombes, sans succès. Il essaie de corrompre les Rois de Zandri et de Numas, sans succès.
 
::* -40 : Nagash renaît exactement 1 111 ans après sa destruction. Il tente de soumettre les Rois des Tombes, sans succès. Il essaie de corrompre les Rois de Zandri et de Numas, sans succès.
 
::* environ 1452 : Le Duc [[Cheldric]] de [[Brionne]] est assassiné par le '''Prince Apophas''' lorsque les Bretonniens rentrent après leur victoire contre le Sultan [[Jaffar]] d'Arabie, précipitant un siècle de croisades contre Nehekhara.  
 
::* environ 1452 : Le Duc [[Cheldric]] de [[Brionne]] est assassiné par le '''Prince Apophas''' lorsque les Bretonniens rentrent après leur victoire contre le Sultan [[Jaffar]] d'Arabie, précipitant un siècle de croisades contre Nehekhara.  
::* 2225 : Menée par le [[Graf]] [[Heimholtz]], le [[Grand Maître]] de l'ordre des [[Chevaliers du Soleil Flamboyant|Chevaliers du Soleil]], une [[Armées de l'Empereur|armée de l'Empire]] marche sur '''Numas'''. Bien que le roi '''Pharakh''' ne soit défait en affrontant le Grand Maître, le Graf est à son tour terrassé lorsqu'Apophas ''le Maudit'' apparaît et réclame son âme<ref name="RdT V8" />.  
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::* 2225 : Menée par le [[Graf]] [[Heimholtz]], le [[Grand Maître]] de l'ordre des [[Chevaliers du Soleil Flamboyant|Chevaliers du Soleil]], une [[Armées de l'Empereur|armée de l'Empire]] marche sur '''Numas'''. Bien que le roi '''Pharakh''' ne soit défait en affrontant le Grand Maître, le Graf est à son tour terrassé lorsqu'Apophas ''le Maudit'' apparaît et réclame son âme<ref name="RdT V8" /><sup>:21</sup>.  
  
 
=== Légions de Numas ===
 
=== Légions de Numas ===
* Les '''Cohortes du Soleil''' du Prince '''Imrathepis''', dont la fonction est : '''Gardiennes des Portes de Numas'''<ref name="RdT V6" />.
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* Les '''Cohortes du Soleil''' du Prince '''Imrathepis''', dont la fonction est : '''Gardiennes des Portes de Numas'''<ref name="RdT V6" /><sup>:11</sup>.
* La '''Garde Écarlate''' est une légion dont le nom est tiré du Roi '''Imrathepis''' dit ''le Roi Écarlate'', l'un des plus renommés de '''Numas'''. Cette légion est composée de plusieurs phalanges de [[Guerrier Squelette des Rois des Tombes|Guerriers Squelettes]] équipées de boucliers et de lances à hampes rouges distinctifs<ref name="TET L1" />.
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* La '''Garde Écarlate''' est une légion dont le nom est tiré du Roi '''Imrathepis''' dit ''le Roi Écarlate'', l'un des plus renommés de '''Numas'''. Cette légion est composée de plusieurs phalanges de [[Guerrier Squelette des Rois des Tombes|Guerriers Squelettes]] équipées de boucliers et de lances à hampes rouges distinctifs<ref name="TET L1" /><sup>:224</sup>.
* Les '''Hérauts de la Mort''', légion du Roi '''Sekhef'''. Ils sont redoutés pour leur étendard horrible sur lequel pendent une dizaine de crânes de [[Roi des Tombes|rois]] ennemis, tous maudits par des [[Prêtre Liche|Prêtres Liches]] afin qu'ils hurlent de douleur pour l'éternité<ref name="RdT V8" />.  
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* Les '''Hérauts de la Mort''', légion du Roi '''Sekhef'''. Ils sont redoutés pour leur étendard horrible sur lequel pendent une dizaine de crânes de [[Roi des Tombes|rois]] ennemis, tous maudits par des [[Prêtre Liche|Prêtres Liches]] afin qu'ils hurlent de douleur pour l'éternité<ref name="RdT V8" /><sup>:6</sup>.  
* La '''Légion Sphinx'''. Elle protège les Rois de [[Numas]] depuis l'avènement de la 2<sup>e</sup> Dynastie. Les couleurs de leur bannière sont le noir et l'or<ref name="TET L1" />. Cette Légion fait partie des '''Légions Légendaires''' car elle a réussie à se distinguer des autres Légions tout au long du règne des dynasties de [[Nehekhara]]. Le nom de la Légion est inscrite sur les murs des nécropoles de Numas à côté des souverains à qui elle est venue en aide<ref name="RdT V8" />. Chaque phalange de la '''Légion Sphinx''' est composée d'un [[Prêtre Liche]] accompagnant cent [[Gardiens des Tombes|guerriers]]<ref name="TET L2">''La Fin des Temps - Nagash L2'', produit par le design studio Games Workshop, 2014 (p.94)</ref> afin de réanimer les légionnaires tombés.
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* La '''Légion Sphinx'''. Elle protège les Rois de [[Numas]] depuis l'avènement de la 2<sup>e</sup> Dynastie. Les couleurs de leur bannière sont le noir et l'or<ref name="TET L1" /><sup>:224</sup>. Cette Légion fait partie des '''Légions Légendaires''' car elle a réussie à se distinguer des autres Légions tout au long du règne des dynasties de [[Nehekhara]]. Le nom de la Légion est inscrite sur les murs des nécropoles de Numas à côté des souverains à qui elle est venue en aide<ref name="RdT V8" /><sup>:17</sup>. Chaque phalange de la '''Légion Sphinx''' est composée d'un [[Prêtre Liche]] accompagnant cent [[Gardiens des Tombes|guerriers]]<ref name="TET L2">''La Fin des Temps - Nagash L2'', produit par le design studio Games Workshop, 2014</ref><sup>:94</sup> afin de réanimer les légionnaires tombés.
  
* La '''Batterie de la Porte de Bronze''', formation d'artillerie composée de deux [[Catapulte à Crânes Hurlants|Catapultes à Crânes Hurlants]] défendant la [[Numas#Entrées de Numas|Porte de Bronze]]<ref name="TET L1" />.
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* La '''Batterie de la Porte de Bronze''', formation d'artillerie composée de deux [[Catapulte à Crânes Hurlants|Catapultes à Crânes Hurlants]] défendant la [[Numas#Entrées de Numas|Porte de Bronze]]<ref name="TET L1" /><sup>:225</sup>.
  
 
=== Personnalités de Numas ===
 
=== Personnalités de Numas ===
* [[Prêtre Liche|Grand Prêtre]] '''Amonkhaf'''. Il a sous ces ordres le '''Conseil des Sept''', des '''Prêtres''' du [[Culte Mortuaire]]<ref name="TET L1" />.
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* [[Prêtre Liche|Grand Prêtre]] '''Amonkhaf'''. Il a sous ces ordres le '''Conseil des Sept''', des '''Prêtres''' du [[Culte Mortuaire]]<ref name="TET L1" /><sup>:226</sup>.
* '''Hiérophante Ankh-memnet''' affilié à '''Phakth'''<ref name="T1 Nagash le Sorcier" />.
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* '''Hiérophante Ankh-memnet''' affilié à '''Phakth'''<ref name="T1 Nagash le Sorcier" /><sup>:473</sup>.
* Prince '''Antarhak''', possède une '''lance magique'''<ref name="RdT V6" /> ou une '''lame'''<ref name="RdT V8" /> qui aspire l'énergie vitale de ses victimes et la canalise vers son porteur.  
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* Prince '''Antarhak''', possède une '''lance magique'''<ref name="RdT V6" /><sup>:37</sup> ou une '''lame'''<ref name="RdT V8" /><sup>:62</sup> qui aspire l'énergie vitale de ses victimes et la canalise vers son porteur.  
* Prince [[Apophas]], le ''Seigneur Scarabée Maudit''<ref name="RdT V8" />.
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* Prince [[Apophas]], le ''Seigneur Scarabée Maudit''<ref name="RdT V8" /><sup>:20-21 et 58</sup>.
* Prince '''Dramkhir''', l'un des fils du Roi '''Phar'''<ref name="TET L1" />.  
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* Prince '''Dramkhir''', l'un des fils du Roi '''Phar'''<ref name="TET L1" /><sup>:224-225</sup>.  
* Prince [[Imrathepis le Roi Écarlate|Imrathepis]] (plus tard surnommé ''le Roi Écarlate de Numas''<ref name="RdT V8" />), accompagné de sa légion les '''Cohortes du Soleil''' à l'époque d''''Alcadizaar'''<ref name="RdT V6" />. Il a également sous ses ordres la légion nommée'''La Garde Ecarlate'''<ref name="TET L1" />.
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* Prince [[Imrathepis le Roi Écarlate|Imrathepis]] (plus tard surnommé ''le Roi Écarlate de Numas''<ref name="RdT V8" /><sup>:49</sup>), accompagné de sa légion les '''Cohortes du Soleil''' à l'époque d''''Alcadizaar'''<ref name="RdT V6" /><sup>:11</sup>. Il a également sous ses ordres la légion nommée'''La Garde Ecarlate'''<ref name="TET L1" /><sup>:224</sup>.
* Prince '''Lamhirakh''', l'un des fils du Roi '''Phar'''<ref name="TET L1" />.
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* Prince '''Lamhirakh''', l'un des fils du Roi '''Phar'''<ref name="TET L1" /><sup>:229</sup>.
* Prince '''Rakaph III''', héritier d''''Imrathepis le Roi Écarlate'''<ref name="RdT V8" />.
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* Prince '''Rakaph III''', héritier d''''Imrathepis le Roi Écarlate'''<ref name="RdT V8" /><sup>:49</sup>.
* Prince [[Prince Tutankhanut|Tutankhanut]], unique fils du Roi [[Ahken]] qui était célèbre pour sa beauté de son vivant et est mort d'un lancé de javelot. Il est vénéré par les [[Scythiens]], tribu nomade protégeant Numas et leur "dieu"<ref name="RdT V6" />.  
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* Prince [[Prince Tutankhanut|Tutankhanut]], unique fils du Roi [[Ahken]] qui était célèbre pour sa beauté de son vivant et est mort d'un lancé de javelot. Il est vénéré par les [[Scythiens]], tribu nomade protégeant Numas et leur "dieu"<ref name="RdT V6" /><sup>:14 et 65</sup>.  
* Reine '''Amunet'''<ref name="T2 Nagash l'Implacable">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome II : Nagash l'Implacable'', Bibliothèque Interdite, 2010 (p.9)</ref>.
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* Reine '''Amunet'''<ref name="T2 Nagash l'Implacable">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome II : Nagash l'Implacable'', Bibliothèque Interdite, 2010</ref><sup>:9</sup>.
* Reine '''Omorose'''<ref name="T3.1 Nagash l'Immortel">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome III Partie 1 : Nagash l'Immortel'', Black Library, 2012 (p.10)</ref><ref name="T3.2 Nagash l'Immortel">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome III Partie 2 : Nagash l'Immortel'', Black Library, 2012 (p.10)</ref>.
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* Reine '''Omorose'''<ref name="T3.1 Nagash l'Immortel">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome III Partie 1 : Nagash l'Immortel'', Black Library, 2012</ref><sup>:10</sup><ref name="T3.2 Nagash l'Immortel">Mike Lee, ''Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome III Partie 2 : Nagash l'Immortel'', Black Library, 2012</ref><sup>:10</sup>.
* Roi '''Ahken''', père du Prince '''Tutankhanut'''<ref name="RdT V6" />.
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* Roi '''Ahken''', père du Prince '''Tutankhanut'''<ref name="RdT V6" /><sup>:65</sup>.
* Roi '''Khesek''', fondateur de la cité et a soumis les peuplades du désert<ref name="RdT V6" />.  
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* Roi '''Khesek''', fondateur de la cité et a soumis les peuplades du désert<ref name="RdT V6" /><sup>:4</sup>.  
* Roi [[Phar de Numas|Phar]], à ne pas confondre avec le Roi [[Phar de Mahrak]]<ref name="RdT V8" /><ref name="TET L1" />.
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* Roi [[Phar de Numas|Phar]], à ne pas confondre avec le Roi [[Phar de Mahrak]]<ref name="RdT V8" /><sup>:23 à 25</sup><ref name="TET L1" /><sup>:224</sup>.
* Roi '''Pharakh''' qui affronta et fut vaincu par le '''Grand Maître''' de l'ordre des [[Chevaliers du Soleil Flamboyant|Chevaliers du Soleil]]<ref name="RdT V8" />.
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* Roi '''Pharakh''' qui affronta et fut vaincu par le '''Grand Maître''' de l'ordre des [[Chevaliers du Soleil Flamboyant|Chevaliers du Soleil]]<ref name="RdT V8" /><sup>:21</sup>.
* Roi '''Qa''', parti à la conquête des territoires des Kazadites dans le haut pays pour reprendre les lieux riches en or<ref name="RdT V6" />.  
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* Roi '''Qa''', parti à la conquête des territoires des Kazadites dans le haut pays pour reprendre les lieux riches en or<ref name="RdT V6" /><sup>:9</sup>.  
* Roi '''Rapesh''', qui tenta de renverser Settra avec le roi '''Qu'a''' de Zandri avant d'échouer<ref name="RdT V8" />.  
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* Roi '''Rapesh''', qui tenta de renverser Settra avec le roi '''Qu'a''' de Zandri avant d'échouer<ref name="RdT V8" /><sup>:21</sup>.  
* Roi [[Rahmohtep le Roi-Scarabée|Rahmohtep]], surnommé ''le Roi-Scarabée de Numas'' <ref>White Dwarf N°116 (FR), (p.32 à 37)</ref>.
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* Roi [[Rahmohtep le Roi-Scarabée|Rahmohtep]], surnommé ''le Roi-Scarabée de Numas'' <ref>White Dwarf N°116 (FR)</ref><sup>:32 à 37</sup>.
* Roi '''Sekhef''' accompagné de sa légion les '''Hérauts de la Mort'''<ref name="RdT V8" />.
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* Roi '''Sekhef''' accompagné de sa légion les '''Hérauts de la Mort'''<ref name="RdT V8" /><sup>:6</sup>.
* Rois jumeaux '''Seheb et Nuneb'''<ref name="T1 Nagash le Sorcier" />.
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* Rois jumeaux '''Seheb et Nuneb'''<ref name="T1 Nagash le Sorcier" /><sup>:473</sup>.
  
 
==Sources==
 
==Sources==

Version du 6 novembre 2019 à 21:57

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« Les gens de Numas m'accordent leur hospitalité, mais je vais partie des rares voyageurs ayant le droit de franchir les murs de leur cité. À Numas, la vie a repris le dessus et les récoltes foisonnent tout autour de la ville. C'est un lieu merveilleux. Depuis plusieurs siècles, les pyramides y sont restaurées afin de leur rendre leur ancienne magnificence. »
Marchand Suli, Extrait de Les Contes de l'Oasis [2]:14

Numas, la Cité des Scarabées[3]:18(anciennement nommée Grenier du royaume[4]:473), est une exception parmi les autres cités de Nehekhara, car là-bas, la vie a repris le dessus et les récoltes foisonnent tout autour de la ville. C’est un lieux que l’on peut sans peine qualifier de merveilleux. En effet, depuis plusieurs siècles, les pyramides y sont restaurées afin de leur rendre leur ancienne magnificence. La ville a été construite avant que vienne le temps de Settra par le Roi Khesek[2]:4. Elle est située au nord-ouest de Khemri.

Les Scythiens étaient autrefois une tribu nomade qui s’est installé à Numas afin d’y vénérer son Dieu, car ils croient que le Prince Tutankhanut en est l’incarnation et sont entièrement dévoués à son service. Chaque jour, ils se rendent à la nécropoles afin de la protéger de ceux qui cherchent à la piller, ainsi il ne faut pas croire qu’il accueilleront à bras ouvert les étrangers parmi eux. En vérité, seuls quelques rares Arabiens ont le droit de franchir les murs de la cité. Le Prince règne sur les vivants et les morts, qui vivent dans une étrange harmonie. Ces nomades aux robes noires patrouillent dans le désert et avertissent le Prince Tutankhanut si des envahisseurs violent son territoire, en retour, les nomades ont le droit de vivre dans la cité, sous la protection des morts-vivants. Peu d’étrangers arrivent à comprendre comment on peut se sentir en sécurité lorsqu’on vit à proximité des morts qui marchent.

Lorsque le Prince s’en va en guerre, ses chars avancent aux côtés des étalons Arabiens des guerriers Scythiens, morts et vivants combattant côte à côte. Selon les rumeurs, lorsqu’un Scythien tombe au combat, son corps est laissé dans le désert en proie au Charognards jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que les os. Au bout de quarante jours et quarante nuits, son squelette est transporté jusqu’aux tombeaux où il est apprêté afin de pouvoir continuer à servir fidèlement le Prince dans la mort, comme il l’avait fait de son vivant[2]:14 et 65.

De toutes les armées qui tentèrent d'envahir Numas en passant par la Rivière Malade, aucune ne parvint à vaincre la Grande Armée de Numas. Les fantassins de Numas avancent tous de manière synchronisée, frappant à l'unisson le manche de leur lance contre leur pavois cerclé de bronze[5]:226.

Entrées de Numas

Numas est une cité fortifiée possédant plusieurs entrées. Chaque porte possède un nom qui lui est propre. La porte est est nommée la Porte de Bronze et est défendue par la Batterie de la Porte de Bronze[5]:225.

Chronologie

  • Époque antérieure à la 1ère Dynastie : Fondation de la cité par le Roi Khesek.
  • Durant la 1ère Dynastie :
  • Vers -2500 C.I., conquête de l'ensemble de Nehekhara par Settra l'Impérissable.
  • Rébellion du Prince de la cité à l'époque d'Ahtaf 1er. Le Prince de Numas devint Roi avec le Prince de Zandri de l'époque.
  • Durant la 2nde Dynastie :
  • La Reine Rasut prend le pouvoir à Khemri, empêchant le Roi de Zandri de cette période à régner sur la ville[2]:4-5.
  • Le Roi Phar est un des Monarque de Numas durant cette période[5]:226.
  • Durant la 4ème Dynastie :
  • Le.s Roi.s de Numas de l'époque combat.tent contre Nagash aux côtés des Rois de Zandri, Rasetra, Mahrak, Lybaras et de Lahmia. L'initiative est prise par le Roi Lahmizzar de Lahmia et est prolongée par son héritier Lahmizzash.
  • Guerre entre Numas, Zandri, Rasetra, Mahrak et Lybaras qui amène la destitution de Lahkashaz en tant que Roi de Khemri[2]:6.
  • -1563, la lignée royale de Numas est assassinée par le Prince Apophas. Le peuple s'insurge et exécute Apophas, dont le crâne est maudit et jeté dans le désert[3]:20.
  • Durant la 6ème Dynastie :
  • Numas est unifiée sous l'égide d' Alcadizaar vers -1200 C.I.
  • Depuis la 7ème Dynastie :
  • -1149 : Les Rois de Numas payent un tribut à Settra, Premier parmi les Rois Éveillés sur la Terre de Nehekhara et Seigneur de la Nécropole[2]:7-8.
  • -975 : Apophas renaît en tant que Seigneur Scarabée Maudit et parcourt le monde en quête de celui dont l'âme le libérera de la damnation éternelle.
  • -455 : Le Roi Rapesh s'allie avec le roi Qu'a de Zandri pour tenter de renverser Settra. Le roi de Khemri est soustrait de justesse à la lame magique d'un assassin par son garde du corps Nékaph. Les rois rebelles affrontent les légions de Khemri pendant sept jours et sept nuits, mais Settra finit par l'emporter et les rois vaincus rejoignent leur tombe. Settra fait alors abattre leurs pyramides et ordonne à ses gardiens des tombes qu'ils tirent de leur sarcophage les corps momifiés des sécessionnistes pour les brûler avant de récupérer leurs ossements calcinés afin de les réduire en miettes sous les roues de son char doré[3]:20-21.
  • -40 : Nagash renaît exactement 1 111 ans après sa destruction. Il tente de soumettre les Rois des Tombes, sans succès. Il essaie de corrompre les Rois de Zandri et de Numas, sans succès.
  • environ 1452 : Le Duc Cheldric de Brionne est assassiné par le Prince Apophas lorsque les Bretonniens rentrent après leur victoire contre le Sultan Jaffar d'Arabie, précipitant un siècle de croisades contre Nehekhara.
  • 2225 : Menée par le Graf Heimholtz, le Grand Maître de l'ordre des Chevaliers du Soleil, une armée de l'Empire marche sur Numas. Bien que le roi Pharakh ne soit défait en affrontant le Grand Maître, le Graf est à son tour terrassé lorsqu'Apophas le Maudit apparaît et réclame son âme[3]:21.

Légions de Numas

  • Les Cohortes du Soleil du Prince Imrathepis, dont la fonction est : Gardiennes des Portes de Numas[2]:11.
  • La Garde Écarlate est une légion dont le nom est tiré du Roi Imrathepis dit le Roi Écarlate, l'un des plus renommés de Numas. Cette légion est composée de plusieurs phalanges de Guerriers Squelettes équipées de boucliers et de lances à hampes rouges distinctifs[5]:224.
  • Les Hérauts de la Mort, légion du Roi Sekhef. Ils sont redoutés pour leur étendard horrible sur lequel pendent une dizaine de crânes de rois ennemis, tous maudits par des Prêtres Liches afin qu'ils hurlent de douleur pour l'éternité[3]:6.
  • La Légion Sphinx. Elle protège les Rois de Numas depuis l'avènement de la 2e Dynastie. Les couleurs de leur bannière sont le noir et l'or[5]:224. Cette Légion fait partie des Légions Légendaires car elle a réussie à se distinguer des autres Légions tout au long du règne des dynasties de Nehekhara. Le nom de la Légion est inscrite sur les murs des nécropoles de Numas à côté des souverains à qui elle est venue en aide[3]:17. Chaque phalange de la Légion Sphinx est composée d'un Prêtre Liche accompagnant cent guerriers[6]:94 afin de réanimer les légionnaires tombés.

Personnalités de Numas

  • Grand Prêtre Amonkhaf. Il a sous ces ordres le Conseil des Sept, des Prêtres du Culte Mortuaire[5]:226.
  • Hiérophante Ankh-memnet affilié à Phakth[4]:473.
  • Prince Antarhak, possède une lance magique[2]:37 ou une lame[3]:62 qui aspire l'énergie vitale de ses victimes et la canalise vers son porteur.
  • Prince Apophas, le Seigneur Scarabée Maudit[3]:20-21 et 58.
  • Prince Dramkhir, l'un des fils du Roi Phar[5]:224-225.
  • Prince Imrathepis (plus tard surnommé le Roi Écarlate de Numas[3]:49), accompagné de sa légion les Cohortes du Soleil à l'époque d'Alcadizaar[2]:11. Il a également sous ses ordres la légion nomméeLa Garde Ecarlate[5]:224.
  • Prince Lamhirakh, l'un des fils du Roi Phar[5]:229.
  • Prince Rakaph III, héritier d'Imrathepis le Roi Écarlate[3]:49.
  • Prince Tutankhanut, unique fils du Roi Ahken qui était célèbre pour sa beauté de son vivant et est mort d'un lancé de javelot. Il est vénéré par les Scythiens, tribu nomade protégeant Numas et leur "dieu"[2]:14 et 65.
  • Reine Amunet[7]:9.
  • Reine Omorose[8]:10[9]:10.
  • Roi Ahken, père du Prince Tutankhanut[2]:65.
  • Roi Khesek, fondateur de la cité et a soumis les peuplades du désert[2]:4.
  • Roi Phar, à ne pas confondre avec le Roi Phar de Mahrak[3]:23 à 25[5]:224.
  • Roi Pharakh qui affronta et fut vaincu par le Grand Maître de l'ordre des Chevaliers du Soleil[3]:21.
  • Roi Qa, parti à la conquête des territoires des Kazadites dans le haut pays pour reprendre les lieux riches en or[2]:9.
  • Roi Rapesh, qui tenta de renverser Settra avec le roi Qu'a de Zandri avant d'échouer[3]:21.
  • Roi Rahmohtep, surnommé le Roi-Scarabée de Numas [10]:32 à 37.
  • Roi Sekhef accompagné de sa légion les Hérauts de la Mort[3]:6.
  • Rois jumeaux Seheb et Nuneb[4]:473.

Sources

  1. Total War : Warhammer II, DLC L'éveil des Rois des Tombes.
  2. 2,00, 2,01, 2,02, 2,03, 2,04, 2,05, 2,06, 2,07, 2,08, 2,09, 2,10, 2,11 et 2,12 Livre d’Armée des Rois des Tombes V6
  3. 3,00, 3,01, 3,02, 3,03, 3,04, 3,05, 3,06, 3,07, 3,08, 3,09, 3,10, 3,11, 3,12 et 3,13 Livre d’Armée des Rois des Tombes V8
  4. 4,0, 4,1 et 4,2 Mike Lee, Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome I : Nagash le Sorcier, Bibliothèque Interdite, 2008
  5. 5,00, 5,01, 5,02, 5,03, 5,04, 5,05, 5,06, 5,07, 5,08, 5,09 et 5,10 La Fin des Temps - Nagash L1, produit par le design studio Games Workshop, 2014
  6. La Fin des Temps - Nagash L2, produit par le design studio Games Workshop, 2014
  7. Mike Lee, Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome II : Nagash l'Implacable, Bibliothèque Interdite, 2010
  8. Mike Lee, Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome III Partie 1 : Nagash l'Immortel, Black Library, 2012
  9. Mike Lee, Times of Legends : L'Avènement de Nagash. Tome III Partie 2 : Nagash l'Immortel, Black Library, 2012
  10. White Dwarf N°116 (FR)