Kar Odacen : Différence entre versions

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Kar Odacen des Loups de Fer était le [[Norse#Les Oracles et les Vitki|chaman]] de [[Cormac Hachesang]] des Norsii à l'époque de [[Sigmar]]. Ce mystique aux épaules voûtées avait été le conseiller de son père, le roi des Norsii, tué au combat, pour tout ce qui touchait à la volonté des dieux. Les anciens du clan murmuraient que ce même Kar Odacen se tenait déjà à la droite de son bisaïeul. l’homme avait l’air âgé, avec son crâne chauve et sa peau flétrie et ridée comme un vieux cuir. Il était squelettique et ses traits le faisaient ressembler à un corbeau. Il ne portait que de simples robes noires, élimées et trouées. Il enseigna la magie selon les voies des dieux du Chaos à divers apprentis, dont Bransùil l'Aeslandeir.  
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Kar Odacen des Loups de Fer était le [[Norse#Les Oracles et les Vitki|chaman]] de [[Cormac Hachesang]] des Norsii à l'époque de [[Sigmar]]. Ce mystique aux épaules voûtées avait été le conseiller de son père, le roi des [[Norsii]], tué au combat, pour tout ce qui touchait à la volonté des dieux. Les anciens du clan murmuraient que ce même Kar Odacen se tenait déjà à la droite de son bisaïeul. l’homme avait l’air âgé, avec son crâne chauve et sa peau flétrie et ridée comme un vieux cuir. Il était squelettique et ses traits le faisaient ressembler à un corbeau. Il ne portait que de simples robes noires, élimées et trouées. Il enseigna la magie selon les voies des dieux du Chaos à divers apprentis, dont Bransùil l'Aeslandeir.  
  
 
Avec [[Azazel]], il conseilla et manipula Cormac Hachesang après que Sigmar eu repoussé la tribu des Norsii des [[:Catégorie:Terres de l'Empire|terres de l'Empire]] vers la [[Norsca]]. Après la victoire du [[Seigneur du Chaos]] contre l'[[Empereur]] dans le nord, il le force à assiéger [[Middenheim]] au lieu d'attaquer les tribus dispersées de l'[[Empire]]. Son but est d'éteindre la Flamme d'[[Ulric]], car la fin du dieu serait aussi celle de l'Empire. Pour cela, il met en place un rituel utilisant Cormac Hachesang pour invoquer un [[Buveur de Sang]]. Cependant, [[Khorne]] n'apprécie pas la magie, et lorsque Kar Odacen utilisa la sienne pour soutenir la horde après avoir attiré l'attention du dieu du sang, il en fut puni, devenant aveugle et perdant sa magie. Il reparti ensuite avec les tribus nordiques vaincues par les armées des autres tribus impériales et se réfugia en Norsca.  
 
Avec [[Azazel]], il conseilla et manipula Cormac Hachesang après que Sigmar eu repoussé la tribu des Norsii des [[:Catégorie:Terres de l'Empire|terres de l'Empire]] vers la [[Norsca]]. Après la victoire du [[Seigneur du Chaos]] contre l'[[Empereur]] dans le nord, il le force à assiéger [[Middenheim]] au lieu d'attaquer les tribus dispersées de l'[[Empire]]. Son but est d'éteindre la Flamme d'[[Ulric]], car la fin du dieu serait aussi celle de l'Empire. Pour cela, il met en place un rituel utilisant Cormac Hachesang pour invoquer un [[Buveur de Sang]]. Cependant, [[Khorne]] n'apprécie pas la magie, et lorsque Kar Odacen utilisa la sienne pour soutenir la horde après avoir attiré l'attention du dieu du sang, il en fut puni, devenant aveugle et perdant sa magie. Il reparti ensuite avec les tribus nordiques vaincues par les armées des autres tribus impériales et se réfugia en Norsca.  

Version actuelle datée du 5 août 2019 à 21:43

Kar Odacen des Loups de Fer était le chaman de Cormac Hachesang des Norsii à l'époque de Sigmar. Ce mystique aux épaules voûtées avait été le conseiller de son père, le roi des Norsii, tué au combat, pour tout ce qui touchait à la volonté des dieux. Les anciens du clan murmuraient que ce même Kar Odacen se tenait déjà à la droite de son bisaïeul. l’homme avait l’air âgé, avec son crâne chauve et sa peau flétrie et ridée comme un vieux cuir. Il était squelettique et ses traits le faisaient ressembler à un corbeau. Il ne portait que de simples robes noires, élimées et trouées. Il enseigna la magie selon les voies des dieux du Chaos à divers apprentis, dont Bransùil l'Aeslandeir.

Avec Azazel, il conseilla et manipula Cormac Hachesang après que Sigmar eu repoussé la tribu des Norsii des terres de l'Empire vers la Norsca. Après la victoire du Seigneur du Chaos contre l'Empereur dans le nord, il le force à assiéger Middenheim au lieu d'attaquer les tribus dispersées de l'Empire. Son but est d'éteindre la Flamme d'Ulric, car la fin du dieu serait aussi celle de l'Empire. Pour cela, il met en place un rituel utilisant Cormac Hachesang pour invoquer un Buveur de Sang. Cependant, Khorne n'apprécie pas la magie, et lorsque Kar Odacen utilisa la sienne pour soutenir la horde après avoir attiré l'attention du dieu du sang, il en fut puni, devenant aveugle et perdant sa magie. Il reparti ensuite avec les tribus nordiques vaincues par les armées des autres tribus impériales et se réfugia en Norsca.

Sources

  • Graham McNeill, La Légende de Sigmar Tome 1 : Heldenhammer, Bibliothèque Interdite, 2008
  • Graham McNeill, La Légende de Sigmar Tome 2 : Empire, Black Library, 2011
  • Graham McNeill, La Légende de Sigmar Tome 3 : Le Roi-Dieu, Black Library, 2012
  • Graham McNeill, Let the Great Axe fall, in Hammer and Bolter 23-24, Black Library, 2012