Hochwald : Différence entre versions

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'''Hochwald''' est une cité dans l'est des [[Principautés Frontalières]], dans les contreforts des [[Montagnes du Bord du Monde]]. Elle est ceinte d'une puissante muraille et protégée sur son flanc nord par le lit de [[La Hurlante]]. Pour les principautés, Hochwald est une ville d'une certaine taille, puisqu'elle dispose de plus d'une centaine de garde. Leur capitaine est Théodric Fahrengled. Lui et le sorcier de la ville, Ottiwell, sont des cultistes de [[Tzeentch]] et font partie des rares habitants à connaître l'existence des [[Skaven]]s. La ville est protégée contre les insectes (et autres agents de [[Nurgle]]) par un puissant sort.
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'''Hochwald''' est une cité dans l'est des [[Principautés Frontalières]], dans les contreforts des [[Montagnes du Bord du Monde]]. Elle est ceinte d'une puissante muraille et protégée sur son flanc nord par le lit de [[La Hurlante]]. Pour les principautés, Hochwald est une ville d'une certaine taille, puisqu'elle dispose de plus d'une centaine de garde. Leur capitaine est Théodric Fahrengled, qui a participé à une bataille à [[Middenheim]] il y a longtemps. Lui et le sorcier de la ville, Ottiwell, sont des cultistes de [[Tzeentch]] et font partie des rares habitants à connaître l'existence des [[Skaven]]s. La ville est protégée contre les insectes (et autres agents de [[Nurgle]]) par un puissant sort.
  
 
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Version actuelle datée du 21 août 2020 à 21:00

Hochwald est une cité dans l'est des Principautés Frontalières, dans les contreforts des Montagnes du Bord du Monde. Elle est ceinte d'une puissante muraille et protégée sur son flanc nord par le lit de La Hurlante. Pour les principautés, Hochwald est une ville d'une certaine taille, puisqu'elle dispose de plus d'une centaine de garde. Leur capitaine est Théodric Fahrengled, qui a participé à une bataille à Middenheim il y a longtemps. Lui et le sorcier de la ville, Ottiwell, sont des cultistes de Tzeentch et font partie des rares habitants à connaître l'existence des Skavens. La ville est protégée contre les insectes (et autres agents de Nurgle) par un puissant sort.

Source[modifier]

  • Robert E. Vardeman, Purification, in Invasion !, Black Library, 2007