Modification de Catégorie:Clans Guerriers Orruks

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Les Dents d'Sang ont quelque chose qui ne tourne pas rond. Parmi tous les clans, ces zinzins en armures rouges sont les plus nomades, car ils foncent d'un côté à l'autre du cosmos aussi naturellement qu'un ''Aelf'' change de pantalon deux fois par jour. Ils sont commandés par '''Braka Skulhorn''', un [[Brutaux et Rusés|Mégaboss]] au regard notoirement dément, et recherchent des Portes de Royaume pour sauter dedans, sous le regard sidéré des Orruks plus sains d'esprit, qui considèrent ce comportement avec un mélange de crainte, de respect et d'incompréhension.
 
Les Dents d'Sang ont quelque chose qui ne tourne pas rond. Parmi tous les clans, ces zinzins en armures rouges sont les plus nomades, car ils foncent d'un côté à l'autre du cosmos aussi naturellement qu'un ''Aelf'' change de pantalon deux fois par jour. Ils sont commandés par '''Braka Skulhorn''', un [[Brutaux et Rusés|Mégaboss]] au regard notoirement dément, et recherchent des Portes de Royaume pour sauter dedans, sous le regard sidéré des Orruks plus sains d'esprit, qui considèrent ce comportement avec un mélange de crainte, de respect et d'incompréhension.
  
Un épais nuage de poussière couvre l'horizon tandis que les Dents d'Sang approchent ; des rangs d'Orruks sur grogneur chevauchent à l'avant-garde de la horde, suivis au pas de charge par des [[Les Hordes Cuirassées|Brutes]] et [[Les Hordes Cuirassées|Durboys]] avides de bataille. Authentiques nomades, les Dents d'Sang vivent et se battent sans faire halte. Même le plus lourdement protégé d'entre eux est capable de maintenir un rythme soutenu. Le temps que l'ennemi comprenne la vitesse à laquelle le clan approche, les Dents d'Sang sont déjà parmi ses rangs à les tailler joyeusement en pièces.
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Un épais nuage de poussière couvre l'horizon tandis que les Dents d'Sang approchent ; des rangs d'Orruks sur Goret chevauchent à l'avant-garde de la horde, suivis au pas de charge par des [[Les Hordes Cuirassées|Brutes]] et [[Les Hordes Cuirassées|Durboys]] avides de bataille. Authentiques nomades, les Dents d'Sang vivent et se battent sans faire halte. Même le plus lourdement protégé d'entre eux est capable de maintenir un rythme soutenu. Le temps que l'ennemi comprenne la vitesse à laquelle le clan approche, les Dents d'Sang sont déjà parmi ses rangs à les tailler joyeusement en pièces.
  
 
Depuis l'[[Âge du chaos]], les Portes de Royaume (déjà en piteux état à cause des ravages du temps) ont été corrompues, capturées, profanées et remodelées de milliers de façons différentes. Quelqu'un qui emprunte un de ces portails risque donc de se retrouver au milieu du néant éthérique, dans un lac de métal en fusion ou tout autre endroit déplaisant, au lieu d'arriver à l'endroit supposé. Cela ne dérange absolument pas les Dents d'Sang qui, d'un façon ou d'une autre, sont toujours parvenus à s'en sortir et à arriver dans un lieu qui ne les tue pas immédiatement, ce qui leur permet de poursuivre leurs destructions aveugles. Peut-être est-ce purement de la chance, peut-être pas. Leurs chamans affirment que c'est la main de [[Gorkamorka]] qui les guide, et il est possible qu'ils disent vrai.
 
Depuis l'[[Âge du chaos]], les Portes de Royaume (déjà en piteux état à cause des ravages du temps) ont été corrompues, capturées, profanées et remodelées de milliers de façons différentes. Quelqu'un qui emprunte un de ces portails risque donc de se retrouver au milieu du néant éthérique, dans un lac de métal en fusion ou tout autre endroit déplaisant, au lieu d'arriver à l'endroit supposé. Cela ne dérange absolument pas les Dents d'Sang qui, d'un façon ou d'une autre, sont toujours parvenus à s'en sortir et à arriver dans un lieu qui ne les tue pas immédiatement, ce qui leur permet de poursuivre leurs destructions aveugles. Peut-être est-ce purement de la chance, peut-être pas. Leurs chamans affirment que c'est la main de [[Gorkamorka]] qui les guide, et il est possible qu'ils disent vrai.

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