Babioles et Colifichets Gnoblars

De La Bibliothèque Impériale
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  • Casque de Nabab: Les chefs Gnoblars aiment porter des casques et de grands chapeaux qui symbolisent leur statut et leur autorité. Ces couvre-chefs sont souvent recouverts de clous menaçants et de porte-bonheur.
  • Roc Pourpres: Le Roc Pourpre est un éclat d'améthyste dérobé au laboratoire d'un Sorcier, probablement décédé à l’heure actuelle.
  • Corne de Rhinox: Lorsqu’un Rhinox est tué, ses cornes sont sciées et creusées pour en faire des souvenir.
  • Bidule Marrant: Le Bidule Marrant prend souvent la forme d’une pièce ou d’un disque, arborant généralement sur ces deux faces un visage de Gnoblar déguisé en bouffon. Un gnoblar possédant cette amulette jouit d’une chance exceptionnelle.
  • Pierre Rouge: Les pierres rouges sont des minéraux extrêmement rares que l’on trouve dans les Montagnes des Larmes et au Pays Gnoblar. Un gnoblar particulièrement en veine peut ne trouver une, et même arriver à la garder en sa possession sans être molesté ou pire.
  • Sac de Dés de Grubbi: On raconte que Grubbi gagna 10 parties d’affilée à l’aide de ces dés, et le mythe gnoblar veut qu’il en aurait gagnées encore autant s'il n’avait pas été lapidé par ses adversaires outrés.
  • Dent d'Ogre: Les Gnoblars aiment entasser des objets inutiles, et trouver une dent ou une rognure d'ongle d'ogre est pour eux signe de bonne fortune. On raconte qu’un gnoblar parvenant à avaler une molaire d'ogre sans s’étouffer gagne le courage de son ancien propriétaire.
  • Totem de Tête d'Ogre: Les gnoblars les plus antisociaux et les plus vicieux s’unissent parfois contre un ogre (et un seul), à cinquante ou plus si possible, et arrivent parfois même à le tuer ! Ivres de fierté, les rares survivants du combat n’ont ensuite plus qu’à scier patiemment sa tête pour l’accrocher au sommet d’une bannière.
  • Pierre-voleuse de Gnoblar: Ces pierres attirent les énergies magiques et il est de coutume d’en passer une au-dessus d’un cadavre de sorte que ses possessions de valeur sont attirées et viennent se coller à elle. Les Gnoblars aiment jouer avec ces cailloux, mais malheur à eux si un ogre les aperçoit : le possesseur de la pierre y perd généralement plus que son trésor…

Source[modifier]

  • White Dwarf Français 132 (2005)