Wyrm
Grand Wyrm[modifier]
Les Grands Wyrms sont d'énormes prédateurs aviaires des Îles du Dragon dont l'envergure rivalise avec celle des Dragons du Vieux Monde. Ces bêtes monstrueuses s'élèvent au-dessus de la jungle alors que le battement lent de leurs ailes de cuir est ponctué de cris stridents qui portent aux confins de l'ancestrale forêt vierge. Leur régime alimentaire principal se compose de Téradons adultes qu'ils pourchassent dans les cieux déchaîné des îles du Dragon, en plongeant sur leur proie. Le fait que l'existence de ces bêtes soit pratiquement inconnue témoigne du fait qu'elles ont aussi le goût de la chair des créatures à sang chaud...[1]
Wyrm de Givre[modifier]
Le pouvoir mutateur du Chaos n’a pas touché que les Trolls et les loups dans la nature maléfique du Pays des Trolls. Dans les contrées du nord, juste sous la surface de la toundra glacé, les Wyrms de Givre se tapissent dans leurs tanières souterraines. Ces gigantesques monstres ailés sont apparus sans que personne ne connaîsse réellement leur nature ou leur origine. Ce sont assurément d’abominables créatures souillées par le Chaos. Certains disent qu’avant que l’espèce ne subisse la mutation, ces bêtes étaient des Dragons de Glace, des créatures aux capacités mortelles dangereusement similaires avec leur souffle glaçant et une taille gigantesque proportionnelle à leur âge. Reposant immobile sous l'Oblast glacée, le Wyrm de Givre au sang froid attend d’entendre les pas des intrus avant d’émerger pour les geler sur place. Les Wyrm de Givre ont développé une affinité particulière avec les températures glaciaires de leur habitat naturel. L'aura magique de froid intense qu’ils exhalent est assez puissante pour geler le sang de leurs adversaires, faisant d’eux des proies faciles pour ces vicieuses créatures.[2]
Wyrm des Mers[modifier]
Les Wyrms des Mers sont l’une des plus anciennes créatures que l’on puisse trouver dans le Vieux Monde, un monstre cousin des puissants Dragons ailés qui dirigeaient les cieux. Les Maîtres du Savoir pensent qu’ils étaient alors courants dans les océans primordiaux du Vieux Monde. Aujourd’hui, on n’entend parler d’eux qu’à travers les histoires amères des marins qui déclarent avoir perdu leur navire et leur équipage par la faute de ces monstres.Tous les Wyrms des Mers sont serpentiformes. Leur corps sinueux et musculeux est recouvert d’écailles, et leur quatre membres trapus s’achèvent par des griffes aux pointes acérées. Contrairement aux Dragons plus évolués, les Wyrms des Mers n’ont pas d’ailes, mais ils se propulsent vers les profondeurs très rapidement grâce au mouvement convulsif de leur corps, qui leur confère une démarche effrayante lorsque la faim les poussent à poursuivre leurs proies sur les terres, à la grande surprise de ceux qui pensaient leur échapper ainsi. Les Wyrms des Mers sont des créatures robustes et adaptables, capables de guérir de leurs blessures très rapidement s’ils sont suffisamment nourris. Ils sont très venimeux et leurs écailles sont d’un vert argenté brillant.
On trouve surtout les Wyrms des Mers dans les eaux côtières de la Mer des Griffes, et quand la nourriture se fait rare, ils n’hésitent pas à attaquer des villages de pêcheurs et dévorer les habitants. D’autres espèces plus rares existent, comme les Pagowyrms albinos qui résident dans les froides eaux de Naggaroth, et les légendaires Sciowyrms, noirs comme les abysses où on les trouve. Ces derniers, qui utilisent et contrôlent l’obscurité des profondeurs, sont l’une des rares créatures qui ose chasser les puissants Krakens. Tout ces monstres ont une queue puissante qui peut être utilisée comme une arme sur la terre ferme.[3]
Les Mages de Lothern sont capables de convoquer et soumettre ces bêtes, en imposant leur volonté à leurs esprits primitifs. Pour les Hauts Elfes, les Wyrms des Mers sont un exemple rare de monstre marin capable de combattre sur terre, et ce lointain parent (certains parleraient d’ancêtre) des Dragons de Caledor est un ennemi mortel et terrifiant.[4]