Terres de Jeu des Géants
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Les Terres de Jeu des Géants sont une chaine de collines situées dans les Terres Arides. Ce sont les contreforts des Monts du Dos du Dragon qui se trouvent au nord, de l'autre côté du Col du Dos du Dragon. A proximité, il y a aussi: à l'ouest, le Golfe Noir; au sud, Nehekhara et vers l'est, les Marais de la Folie. La roche des collines est un mélange d'ocre rouille et de noir volcanique, comme si deux chaînes de montagnes se sont heurtées, formant un amalgame de leurs différentes strates. Par endroit, des volutes de brouillard jaune sulfureux s'échappent des fissures du sol, exhalant une odeur d'œufs pourris.
C'est là que se concentre la majorité de la population de Géants dans les Terres Arides. Ce sont des créatures répandues de par le monde qui vivent généralement dans les hautes terres et les montagnes. On ne sait pas vraiment comment ils sont arrivés là, bien que la rumeur persistante de la révolte intervenue il y a trente ans et menée par de nombreux géants tenus enfermés dans les enclos de la tribu Orque de la Main Sanglante puisse fournir une explication convaincante.
Sources modifier
- Warhammer v8 - Extension Bain de Sang dans les Terres Arides
- Graham McNeill, Lords of the Lance, Black Library, 2024
- Carte interactive du site internet The Old World