Mathlann
Autres actions
- « Je me serais peut-être entièrement consacré à Mathlann si je n’avais pas hérité de responsabilités à la cour. Avec le recul, les caprices de l’océan sont moins éprouvants que la politique. »
- - Dame Malene, de la maison Mer d’Émeraude
Mathlann est le Roi des Mers et des Tempêtes, le maître des créatures qui vivent dans les profondeurs des océans, et a peu de considération pour celles de la terre ferme. C’est un Dieu capricieux et imprévisible, aussi prompt à accorder sa faveur que sa malédiction, et qui semble ne faire aucune distinction parmi la race des Elfes, seulement entre ceux qui restent à terre et ceux qui sillonnent ses précieuses mers.
Mathlann est né d’Ellinill, et il est le seul des cinq enfants divins du Seigneur de la Destruction encore en vie que les Hauts Elfes considèrent comme faisant partie du Cadai. On pense qu’il habite le monde des mortels comme le reste de ses frères et sœurs survivants. Au fil des âges, Mathlann a lui-même donné naissance à plusieurs Dieux Marins mineurs.
Symbole modifier
Le Dieu Marin elfique est généralement représenté vêtu d’une armure en écailles de poisson et coiffé d’une couronne de coquillages.
- Laissez la mer avoir ce qui lui revient, car ceux qui mettent Mathlann en colère doivent connaître sa fureur.
- Ne prenez jamais la grâce de Mathlann à la légère. Respectez toujours ses sanctuaires par des prières et des sacrifices.
- Priez dans la direction du vent, mais parlez dans la direction opposée.
- Baignez-vous dans l’eau salée. Frottez votre corps avec du varech et du sable de plage.
Temple modifier
Des sanctuaires de Mathlann, situés sur les récifs, se trouvent partout dans le monde où les Elfes ont navigué. Ces sanctuaires sont souvent sculptés à l’image du Dieu lui-même ou de l’une de ses créatures marines préférées. Le sanctuaire principal d’Ulthuan est un temple à plusieurs flèches en dolomite et en corail, situé dans les Îles Mouvantes.
Néanmoins, le culte de Mathlann étant une hiérarchie peu structurée, ses sanctuaires sont souvent laissés à l’abandon.
Culte de Mathlann modifier
En tant que Seigneur des Mers et Dieu des Tempêtes, Mathlann est le patron des marins et des explorateurs, et ce sont les Elfes qui s’embarquent pour un voyage ou qui partent en quête de terres inexplorées qui le prient. Il reçoit également les prières de ceux dont un être cher est parti en voyage et qui lui demandent de le ramener sain et sauf.
Mathlann est le plus populaire des huit Dieux du Cadai parmi les Elfes Noirs. Alors que les Asur honorent les tendances protectrices de Mathlann, les Druchii préfèrent ses tendances destructrices. Les Corsaires des Arches Noires le vénèrent au plus haut point. C’est en partie une question de bon sens : tout Elfe qui passe le plus clair de sa vie sur les flots a tout intérêt à s’assurer les bonnes grâces du Roi des Mers et des Tempêtes. Toutefois, les Corsaires ressentent un lien avec Mathlann qui transcende la simple adoration, car ils sont également une force de destruction qui surgit d’une mer calme, frappe sans revenir, et dévaste les flottes, les ports et les lignes côtières.
Les gens d’Ulthuan se méfient de Mathlann, et seuls les marins de Cothique et de Lothern le prient, car ils considèrent comme leur protecteur, plus que Kurnous ou Asuryan. Les autres royaumes désapprouvent cette attitude, Mathlann étant traditionnellement décrit comme une divinité destructrice, mais les Hauts Elfes dont la survie et le gagne-pain dépendent de leur sûreté en haute mer n’en ont cure. Dans le royaume Haut Elfe de Cothique, où les Tisseurs de Tempête communient avec les puissants Krakens, Wyrms des Mers et Mégalodons, Mathlann est vénéré comme le roi des créatures marines. Les maisons Caraidh liées aux poissons, qui habitent les Îles Mouvantes, vénèrent Mathlann encore plus qu’Asuryan. Les chasseurs de monstres marins de Cothique convoitent ardemment les faveurs de Mathlann, mais ils ne doivent pas chasser à outrance les créatures qui peuplent son royaume, sous peine de s’attirer sa colère. Le clergé de Mathlann entre souvent en conflit avec les cultes de chasseurs trop zélés d’Anath Raema, qui poursuivent les habitants des profondeurs avec un abandon imprudent.
Mathlann n’est guère sollicité par les Elfes Sylvains enclavés, même si certaines tribus d’Asraï le vénèrent comme un Dieu fluvial, et les quelques rares Éonir qui doivent prendre la mer n’hésiteront pas non plus à lui adresser leurs prières.
Sources modifier
- Livre d’Armée des Hauts Elfes, V8
- Warhammer Fantasy Roleplay V4 - High Elf Player’s Guide (traduit de l’Anglais par Christer)
- Warhammer JdR V2 - Le Tome de la Rédemption