Basculer le menu
Changer de menu des préférences
Basculer le menu personnel
Non connecté(e)
Votre adresse IP sera visible au public si vous faites des modifications.

Lothern

De La Bibliothèque Impériale

La ville de Lothern est la capitale d'Ulthuan et du royaume d'Eataine. Lothern est depuis longtemps le siège traditionnel du Roi Phénix - Caledor le Conquérant y tenait sa cour, et peu de ses successeurs ont choisi de rompre avec cette tradition. En fait, Eataine est simplement l’arrière-pays de la vaste cité-état. Ses terres sont couvertes de vignes, de villas et de résidences d’été dans lesquelles villégiaturent les familles nobles de la cité. La ville est la réelle source du pouvoir et de la prospérité d’Eataine. C’est l’une des merveilles du monde et ceux qui l’ont visitée ne peuvent l’oublier.

Géographie modifier

Elle se dresse sur le littoral, là où le Grand Océan rencontre la Mer Intérieure. Ses blanches tours s’élèvent gracieusement aux pieds des premiers contreforts des montagnes, mais elle n’entoure pas seulement le lagon, en effet, à certains endroits, des îles artificielles ont été créées. De grands palais, des temples et des entrepôts formant un réseau complexe de canaux s’y élèvent. Face à face, de part et d’autre de l’embouchure, deux statues à l’effigie du Roi Phénix et de la Reine Éternelle se dressent, hautes des plus de cinquante mètres. D’autres statues, représentant Asuryan, Lileath, Kurnous et de nombreux autres Dieux Elfiques, jalonnent le port.

La Tour Scintillante, un grand phare brillant de mille lumières, s’élève sur une île rocheuse à l’entrée des eaux traîtresses du détroit de Lothern. C’est la première chose que les marins aperçoivent lorsqu’ils approchent de Lothern. Cette forteresse titanesque garde la Porte d’Émeraude, la première porte maritime de Lothern. Un attaquant qui s’approcherait de la Porte d’Émeraude serait pris sous le feu croisé des machines de guerre de la tour et de celles de la porte. La vue de ces imposantes défenses est suffisante pour dissuader n’importe quel attaquant, sauf les plus inconscients.

S’il est autorisé à entrer, le navire, guidé par un pilote Haut Elfe, passe la Porte d’Émeraude, grande arche fortifiée, bardée de machines de guerre, de lanciers et d’archers aux longues capes de la Garde Maritime de Lothern. Deux gigantesques portes de bronze serties de grosses émeraudes barrent le passage mais, à l’approche du navire, elles s’ouvrent doucement au milieu d’eaux bouillonnantes et révèlent le détroit de Lothern. Le navire descend un large chenal creusé entre les falaises abruptes surmontées de remparts et de tours avant de passer le second portail, une grosse porte d’argent étincelante, enchâssée de saphirs gros comme la tête d’un homme. Au-delà de la Porte de Saphir s’étend un immense lagon où mouillent des milliers de vaisseaux, depuis les navires de commerce des Princes Marchands jusqu’aux extravagantes barges de plaisance des gens de Lothern, en passant par les redoutables vaisseaux effilés de la Flotte du Roi Phénix.

Les étrangers ne peuvent aller au-delà. Libres à eux de profiter des délices de la cité, mais il leur est formellement interdit de passer la troisième porte, de rubis et de jade donnant sur la Mer Intérieure.

Ost de Lothern modifier

Bannière de Lothern

Les Gardes Maritimes de Lothern sont les meilleurs guerriers d'Eataine. Habiles à la lance et à l'arc, ces soldats vétérans combattent dans les batailles du Roi Phénix à la fois sur terre et en mer. Si les armées d'Ulthuan font la guerre dans un pays lointain, ce sont invariablement les navires de Lothern qui les emmènent, et les troupes disciplinées de la Garde Maritime de Lothern qui s'emparent des têtes de pont. Les bannières et les boucliers de Lothern portent l'image du Dragon des Mers, Amanar, ancien protecteur de Lothern. La légende raconte qu'Amanar dort caché sous la Porte d'Émeraude, et qu'il se lèvera pour défendre Lothern à l'heure où elle en aura le plus besoin. Les Seigneur des Mers de Lothern portent la même héraldique depuis plus de quatre mille ans.

Les Cotres Volants de Lothern sillonnent les cieux aussi rapidement que les Char de Tiranoc plus traditionnels balaient les plaines. Il est courant pour les nobles de se précipiter pour être le premier dans une bataille, une course d'ailes et de sabots, avec le droit de verser le premier sang ennemi comme seul prix. Les voiles et les ailes des Cotres Volants sont souvent décorées de motifs de vagues fluides. La forme précise du motif permet d'identifier à quelle île de Lothen l'équipage du Cotre Volant doit allégeance.

Les Baliste à Répétition "Serre d'Aigle" sont monnaie courante sur les murs des forteresses d'Ulthuan et sur les ponts de ses navires de guerre. Exclusivement maniées par la Garde maritime de Lothem, elles sont recherchés par les nobles de nombreux autres royaumes, qui sont prêts à payer presque n'importe quel prix pour avoir une telle machine dans leurs armées.

Lothern abrite le Temple des Rois Phénix - le seul site au-delà de l'Île de la Flamme qui est protégé par la Garde Phénix. De leur côté, les Lions Blancs qui forment la garde du corps du Roi Phénix ne portent pas les couleurs traditionnelles de leur patrie, mais plutôt les couleurs de l'actuel Roi Phénix - dans ce cas, le bleu marine de Finubar le Voyageur.

Sources modifier

  • Livre d’Armée des Hauts Elfes, V7
  • Warhammer Army Essentials - Uniforms and Heraldry of the High Elves (traduction par Christer)
Le site de la Bibliothèque Impériale utilise des cookies à des fins statistiques pour aider à l'administration et à la maintenance de nos services.