Chevaliers de l'Épée de Lumière
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L'Epée de Lumière est une longue épée bâtarde, gravée de fines runes naines, dont les entrelacs recouvrent toute la lame. C'est également, et surtout, un artefact des temps anciens, un objet puissant, forgé par le Seigneur des Runes Alaric le Fou, et offert à l'un des plus grands guerriers de l'Empire, comme les Crocs Runiques furent offerts aux dirigeants politiques.
Cette épée fut transmise de génération en génération à des guerriers dignes de la porter au combat, et finit par rejoindre l'Ordre des Chevaliers du Soleil, qui prirent grand soin de cet héritage.La fondation de cet Ordre il y a plusieurs siècles se fit sous de terribles auspices, dans le sang et la guerre. Tout débuta avec l'accusation portée sur Hernst Bekkelund, successeur du Grand Maître des Chevaliers du Soleil Flamboyant. Hernst fut accusé d'avoir empoisonné son seigneur, qui vivait encore les dernières heures d'une longue et lente agonie. Tout cela n'était que mensonges tissés par des opposants souhaitant barrer la route de son accession annoncée au statut suprême de maître de l'Ordre. Les conséquences furent dramatiques et cette terrible machination scinda l'Ordre en deux, avec d'un côté les partisans de Hernst, et de l'autre, ses farouches détracteurs. La forteresse des chevaliers se transforma en champ de bataille dès lors que l'on voulut emprisonner l'accusé, et nombre de chevaliers perdirent la vie dans l'affrontement qui s'ensuivit.
Hernst Bekkelund et ses fidèles prirent la fuite et se réfugièrent auprès du Comte Électeur de l'Ostermark, qui après avoir entendu leur histoire, décida de leur donner refuge. L'humiliation pour l'Ordre du Soleil était terrible, d'autant plus que le traître n'était pas parti les mains vides, mais avait emporté l’Épée de Lumière, un des artefacts les plus sacrés en possession de l'Ordre.
Le Comte Électeur diligenta une commission d'enquête patronnée par les instances des Collèges de Magie d'Altdorf, qui fit la lumière sur la terrible machination qui s'était tramée au sein de l'Ordre. Hernst Bekkelund fut disculpé de toutes les accusations contre lui. Il décida cependant de ne pas retourner au sein de l'Ordre du Soleil, pour ne pas avoir à côtoyer ceux qui s'étaient ligués avec ses opposants. Au lieu de cela, il fonda avec ses fidèles son propre ordre de chevalerie, auquel il donna le nom de l'épée sacrée en sa possession, et il s'installa dans un château abandonné, offert par la province de l'Ostermark. L'ordre se développa, mais resta une organisation militaire mineure au sein des impressionnantes forces de l'Empire, même s'il rendit de multiples services par le passé en défendant la province des incursions venant des Montagnes du Bord du Monde.
Le Grand Maître actuel de l'Ordre de l'Epée de Lumière, Sebastian Keitz, organise actuellement une expédition vers le cœur de l'Empire pour répondre à une étrange missive provenant du Patriarche Suprême des Collèges de Magie. Cette requête demande au Grand Maître d'apporter, dans les plus brefs délais, l’Épée de Lumière dans la capitale impériale, à des fins d'études. Aucun détail n'est donné sur les raisons de cette demande, mais le sceau du Patriarche y figurant, elle ne souffre aucun refus. L'occasion donnée pour accroître le prestige de son ordre est trop grande pour qu'il y résiste. Il décide que cette expédition prendrait les proportions d'une procession quasi religieuse.[1]
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Note: cet Ordre de chevalerie est le protagoniste d'une petite campagne parue sur le site internet de Games Workshop en préparation de la campagne de la Couronne du Destin, qu'elle introduit. En fonction des résultats des 3 batailles contres les Orques et Gobelins, les chevaliers peuvent être à la pointe de la recherche impériale de la Couronne ou corrompus par le Chaos.