Chevaliers Panthères

De La Bibliothèque Impériale

Les Chevaliers Panthères prétendent être l'un des plus anciens Ordres de Chevalerie et ils retracent leur existence jusqu'aux Croisades contre l'Arabie il y a près de mille ans. Durant ces guerres, des Chevaliers venant de tout le Vieux Monde envahirent les terres d'Arabie, d'abord les expulsant du sud de l'Estalie, puis poussant jusqu'en Arabie. Les Chevaliers ramenèrent avec eux de nombreux trésors pillés dans les palais des sultans d'Arabie, comme l'or et l'argent, des pierres précieuses, de la soie, des fourrures, et des animaux exotiques comme jamais vu auparavant dans le Vieux Monde. Parmi ces créatures, les panthères libérées des immenses jardins des plaisirs d'Istrabul. Quand les Chevaliers défilèrent dans les rues des cités de l'Empire, beaucoup d'entre eux étaient accompagnés de ces magnifiques créatures, marchant à leurs côtés, au bout de chaînes d'or. Cela fit une telle impression que l'Ordre de Chevalerie fondé par ces croisés devint les Chevaliers Panthère. Certaines des panthères ramenées par les Occidentaux victorieux devinrent des tapis de selles ou bords de capes de fourrure, et cela aida à renforcer cette association.

Aujourd'hui, les panthères d'origine et même leurs fourrures ont disparu depuis longtemps, mais le souvenir des guerres Arabes est maintenu par les Chevaliers Panthère. Ils se distinguent par leur heaume surmonté d’une tête d'Homme-Bête et par la peau qu’ils placent sous leur selle et d’où ils tirent leur nom. Selon la tradition, chaque écuyer doit chasser et abattre à mains nues un grand félin afin de placer sa fourrure sous sa selle lorsqu’il est adoubé. Leurs boucliers portent une panthère tachetée, l’emblème de l’ordre.

Bien que les croisades contre l’Arabie soient terminées depuis longtemps, les Chevaliers Panthères continuent de temps à autre de partir en guerre contre les seigneurs despotiques de ces terres. Un tel fanatisme n’est pas rare au sein des ordres, même si la plupart du temps, l’ennemi faisant l’objet de l’ire des chevaliers est plus proche géographiquement. Au cours du siècle dernier, deux décrets impériaux ont ordonné aux chevaliers Panthères de cesser ces activités belliqueuses envers l’Arabie, mais ils ont été à chaque fois révoqués, la cour impériale préférant s’aliéner une nation étrangère lointaine qu’un ordre influent et puissant militairement.[1]

Peut-être en raison de la manière dont leur ordre a été fondé, les Chevaliers Panthères n'ont jamais été associés à une province ou à une perspective religieuse particulière. Les chevaliers préfèrent se voir comme au-dessus des petites querelles et des machinations politiques des cultes impériaux individuels, des provinces et des villes-États. En vérité, ils ont leurs plus grandes salles capitulaires à Carroburg, Talabheim et Middenheim, et font parfois preuve d'un favoritisme partisan envers les causes qui favorisent ces endroits. Ils forment un corps d'élite de l'armée permanente de Talabheim. Un chapitre des chevaliers forme parfois la garde du comte électeur de Middenheim, lui fournissant à peu près les mêmes services que la Reiksguard rend à l'Empereur.[2] Ces villes sont traditionnellement des lieux de culte importants du dieu Ulric, aussi les Chevaliers Panthères entretiennent-ils une rivalité permanente avec les Chevaliers du Loup Blanc.[1]
Bannière des Chevaliers Panthères


Histoire[modifier]

L'Ordre des Chevaliers Panthères a été formé à partir de chevaliers qui ont participé aux croisades contre le sultan Jaffar d'Arabie au XVe siècle. Les guerriers d'élite de la garde du Sultan portaient des crânes de panthère comme casques et des manteaux façonnés dans la peau de bêtes exotiques. Les chevaliers victorieux de l'Empire ont pris de tels trophées et les ont pendus à leur propre armure en signe de victoire. À la fin de la campagne, les liens qui se sont tissés entre ces combattants ont mené à la création de l'ordre.[2]

Fondé au milieu du XVIe siècle, l’Ordre des Chevaliers Panthères a servi de troupe d’élite dans le Middenland. Étant donné son rang il comptait parmi les ordres de chevalerie les plus respectés de tout l’Empire, du moins jusqu’à ce jour. Dès le départ, les Chevaliers Panthères formaient une force efficace, envoyée pour combattre lors des Croisades contre l'Arabie aux XVIe et XVIIe siècles, et pour aider à déloger les troupes du sultan qui occupaient l’Estalie. À plusieurs reprises, ils prouvèrent leur valeur, ayant à leur actif plus de victoires que de défaites. Quand ils furent appelés dans le Vieux Monde, ils ramenèrent avec eux l'animal fantastique qu’ils utilisent aujourd’hui encore comme mascotte : la panthère.[3]

Depuis la fin des croisades, les Chevaliers Panthères se sont quelque peu refondus en défenseurs de l'Empire en général, avec une inimitié particulière envers les Esclaves des Ténèbres. Ils ont combattu en première ligne dans des batailles contre des Démons et des maraudeurs, et beaucoup d'entre eux ont voyagé avec Magnus le Pieux à Kislev pour combattre dans la Grande Guerre Contre le Chaos en 2303.[2]

Une fois les croisades terminées, les Chevaliers Panthères s’installèrent au Middenland, servant d’escorte personnelle au Graf. En tant que sigmarites, ils furent immédiatement confrontés à une compétition forcenée de la part des Chevaliers du Loup Blanc, ulricains convaincus et stricts, ainsi que des Midden Marschalls aux ordres du Graf. En tant qu’organisation, ils sont ainsi régulièrement entrés en conflit avec d’autres factions militaires. Afin de réduire les tensions, le Graf replaça leur base d’opérations à Carroburg, mais il conserva le chapitre de l’Ordre à Middenheim pour servir directement à la défense de la cité.

Au fil des siècles, les Chevaliers Panthères ont maintes fois prouvé qu’ils étaient de nobles guerriers voués à la préservation de l’Empire et de ses idéaux. Naturellement, un tel pouvoir s’accompagne d’une richesse et d’un prestige considérables, des aspects que les Chevaliers Panthères trouvaient tout à fait à leur goût. Quand les affaires politiques prirent une importance primordiale dans cet ordre, la corruption s’ensuivit, ce qui le rendit vulnérable aux infiltrations de cultistes du Chaos. Quand leur corruption fut découverte par un groupe de Répurgateurs, la honte et la suspicion s’abattirent sur les Chevaliers Panthères et ils y sont encore confrontés aujourd’hui.[3] Un groupe d'une trentaine de chevaliers se sont enfuit d'une armée de l'Empire du Reikland après que certains d'entre eux aient été découvert offrant des sacrifices à Khorne. Dans les Désolations du Chaos, ils sont devenus des Chevaliers du Chaos.[4]

Les Chevaliers sont tombés dans une telle disgrâce à cause du récent scandale qu’ils surcompensent en se transformant en traqueurs fanatiques de Mutants et d’hommes-bêtes. Ils ont désormais un côté extrémiste, désireux à faire régner la pureté raciale au sein de l’Empire, et massacrant tous ceux qu’ils soupçonnent de corruption.

Boris Todbringer a fini par se fier aux Chevaliers Panthères pour qu’ils l’aident dans sa vendetta permanente contre le Seigneur des Bêtes Khazrak le Borgne, mais bien que des détachements de chevaliers combattent au sein et autour de la Drakwald, il n’est pas rare que les Chevaliers Panthères se mettent au service d’un ou plusieurs Répurgateurs pour traquer et capturer un Mutant particulièrement insaisissable. En fait, les Répurgateurs utilisèrent les Chevaliers Panthères lors d’un assaut mal préparé contre Luthor Huss, qu’ils croyaient être un mutant et un hérétique à l’époque.[3]

La dette envers la famille Todbringer[modifier]

Deux raisons expliquent la place particulière qu'occupent les Chevaliers de la Panthère à Middenheim, toutes deux datant de plus de mille ans. Un vide de pouvoir se produisit en 1360 CI lorsque le culte d'Ulric déménagea à Talabheim. Middenheim se retrouva alors sans force significative de chevaliers. Les familles aristocratiques locales mirent alors en commun leurs propres ressources, y compris un certain nombre de leurs propres serviteurs et fils. En particulier, la famille Todbringer, qui était déjà une force majeure à Middenheim et plus nombreuse qu'aujourd'hui, était associée au service chevaleresque en l'absence des Loups Blancs.

L'Ordre des chevaliers Panthères a véritablement été formé pendant les Croisades contre l'Arabie en 1450 IC. Les confréries de chevaliers impériaux sont entrées en guerre en n'étant unis que par leur opposition à la belligérance du sultan Jaffar contre l'Estalie. Cependant, pendant le conflit, une tradition martiale et une héraldique commune furent adoptées par de nombreux chevaliers, y compris ceux qui était partis de Middenheim. Ils prirent pour thème héraldique les peaux de grands félins du désert originaires d'Arabie, et c'est ainsi que les Chevaliers Panthères furent fondés.

Cependant, alors que de nombreux fils nobles de l'Empire rejoignirent l'ordre à sa fondation, établissant de nombreux chapitres dans tout l'Empire, un lien étrange se créa entre la branche de Middenheim des Chevaliers Panthères et la famille Todbringer.

À Middenheim, on spécule beaucoup sur ce qui pourrait constituer la base de ce lien. Les rumeurs sur ce qui s'est passé en Arabie sont des sources courantes de ragots dans les tavernes de Middenheim. Voici les rumeurs les plus populaires et leurs contrepoints:

  • Un sacrifice héroïque: Les citoyens les plus patriotes de Middenheim suggèrent que les Todbringer ont dû rendre un grand et honorable service pour le bien du Vieux Monde en Arabie, et que les Chevaliers Panthères ont juré de servir la famille depuis lors. Le succès durable de l'ordre et de la famille est simplement dû à la symbiose chanceuse qu'ils partagent. Peu de Middenheimers sont aussi romantiques. Ils soulignent que de tels sacrifices étaient monnaie courante, alors que le lien entre les Todbringer et les chevaliers ne l'est pas. De plus, si les Todbringer avaient fait un sacrifice notable, pourquoi ne s'en seraient-ils pas vantés ?
  • La corruption du Chaos: La théorie la plus courante sur la raison pour laquelle les Chevaliers Panthères servent les Todbringer est qu'un chef des Chevaliers Panthères a été corrompu par les forces du Chaos, qu'un Todbringer a contribué à dissimuler cela et que les chevaliers sont donc redevables. Les détracteurs soulignent qu'il n'est pas très logique que l'ordre se soit inquiété de sa réputation lors des événements mêmes qui ont vu leur création, et que si la chute d'un chef au culte des puissances obscures est un motif de honte, ce n'est pas le genre de chose qui engendre une dette inviolable de mille ans.
  • Un présage: Les sorciers d'Arabie pratiquent une étrange magie, dont on dit qu'elle prédit des événements concernant la fin des nations, voire du monde. Des personnes supposent que des secrets sur l'avenir ont été révélés aux Chevaliers Panthère et aux Todbringers pendant leur séjour en Arabie, et que la raison pour laquelle ils se soutiennent mutuellement est qu'ils seront appelés à coopérer pour atténuer les calamités futures. Mais les philosophes de comptoir soulignent que les nobles et les chevaliers sont unis depuis plus de mille ans et que, s'ils devaient accomplir ensemble une sorte de destin, il n'y aurait pas de réel besoin de coopérer entre-temps. L'argument opposé indique que leur soutien mutuel pourrait lui-même donner naissance à la solution indispensable. Cela reste la plus solide des diverses spéculations.[5]
Un Chevalier Panthère

Apparence[modifier]

Les Chevaliers Panthères se distinguent des autres chevaliers par la représentation d’une tête d’homme-bête qui surmonte leur casque et leurs grands cimiers. Il s’agit là d’un changement par rapport au grand félin tacheté qu’ils portaient autrefois, ce qui n’empêche pas certains de conserver ce motif précis sur leur tapis de selle. Pour être accepté au sein de l’Ordre, un écuyer doit traquer et tuer à lui seul un grand félin des forêts, dont il placera la peau sous sa selle quand il sera adoubé. Par la suite, le Chevalier Panthère répartit son emploi du temps entre son service envers le Graf et les quêtes privées destinées à anéantir les sbires du Chaos où qu’ils soient.[3]

Les Chevaliers Panthères sont peut-être les plus instantanément reconnaissables des ordres chevaleresques de l'Empire. Leur héraldique représente une panthère jaune sur fond bleu et leurs couleurs en sont le reflet[6]: leur panoplie de guerre comprend une armure laquée en bleu et ornée d'or, un casque portant une crête flamboyante en forme de tête bestiale, et la peau tachetée d'un grand félin, porté comme un manteau. Une panthère tachetée jaune est généralement représentée sur les boucliers bleus des chevaliers.[2] Parés des fourrures distinctives des grands félins du sud, les Chevaliers Panthère revêtent des armures de plates dorées et argentées et chargent à la bataille montés sur des chevaux aux caparaçons bleu et or. La panthère symbolise la force, la noblesse et le courage.[7]

Ils montent des destriers de l'Averland revêtus de caparaçons brodés et dont pas un ne fait moins de seize paumes au garrot. Ils utilisent des lances décorées de pennons couleur sang, or et lilas.[8]. Au contraire de ces chevaliers traditionnels, les chevaliers demigriffons de l'ordre portent parfois de lourdes hallebardes de cavalerie appelées demi-griffes. Les chevaliers Panthères sont parmi les ordres les plus reconnus et vaillants de l’Empire. Il n’est donc pas surprenant que dans leur cercle intérieur, il y ait des guerriers d'élite que possèdent à la fois la volonté et le courage requis pour monter des demigriffons au combat.[9] Inversement, les Chevaliers Panthères répugnent à se battre à pied. Ils utilisent des tactiques de cavalerie de choc classiques, chargeant, puis combattant à l'épée et au bouclier. Ils sont réputés pour leurs manœuvres impeccables, chaque régiment se déplaçant comme un seul[6].

Extension géographique[modifier]

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Les Chevaliers Panthère sont basés principalement dans les cités de Talabheim et de Middenheim[7], bien qu’il existe d'importantes salles capitulaires dans tout l'Empire. Le siège du Grand Maître est près de Carroburg. La salle capitulaire de Middenheim est importante, comme il sied aux gardiens assermentés de Graf Todbringer. Les Panthères montent plus d'expéditions à l'étranger que les autres ordres. A tout moment, des régiments de Chevaliers Panthères peuvent s'allier avec les hommes et les Nains des Principautés Frontalières, d'Estalie, de Kislev, de Tilée et d'Arabie.[6]

Les salles de banquet des sections locales des Chevaliers Panthère sont ornées des heaumes des générations passées. Parce que l'ordre remonte aux croisades arabes du XVe siècle, de nombreuses têtes de panthère sont désormais du cuir desséché. Chaque maison capitulaire installe également un étendard magnifiquement confectionné en tête de la table de banquet. L'étendard de combat magique de l'ordre est conservé dans la salle capitulaire de Carroburg, mais n'importe quel chapitre peut le réquisitionner pour des conflits contre de puissants Sorcier du Chaos. Au dessus des entrées des maisons capitulaires, des devises en classique sont écrites sur de grands parchemins, typiquement de courtes déclarations comme "Regis Pantera", ou "Pantera Deus".

Carroburg[modifier]

Les Chevaliers Panthères ont leur siège dans une forteresse solide construite dans un style moderne, au Fort Tarielshof à quelques kilomètres de Carroburg. De là, le Grand Maître supervise une douzaine ou plus de maisons capitulaires dispersées principalement dans le Reikland et le Middenland. La deuxième plus grande salle capitulaire se trouve à Talabheim. Formellement, ses chevaliers relèvent de Carroburg, mais ils servent en fait la comtesse Elise Krieglitz-Untern. La troisième plus grande maison capitulaire des Chevaliers Panthère compose la garde du corps personnel du Graf de Middenheim. La garde du corps du Graf est connu pour ses chevaliers justes et hautement décorés. [10]

Middenheim[modifier]

A Middenheim, les chevaliers Panthères sont les gardes du corps du graf et sont directement sous ses ordres. Bien que Boris Todbringer commande également aux middenmarschall, cela ne pose en pratique que peu de problèmes, car c’est un général accompli qui sait parfaitement faire opérer de concert les différentes forces à sa disposition. L'organisation des chevaliers se compose d'un petit noyau de trente chevaliers d'élite fortement entraînés, soutenus par cinquante écuyers et une centaine d'hommes d'armes environ. La plupart des chevaliers actuels sont issus de la noblesse, bien qu'un ou deux écuyers soient habituellement adoubés chaque année au tournoi du solstice d'été. Le terme "chevalier" est utilisé de façon générique et inclut à la fois les écuyers et les hommes d'armes ayant juré de servir les chevaliers. Les hommes d'armes tendent à être ceux qui accomplissent la plus grande partie du travail et toutes les corvées - monter la garde aux portes du palais par tous les temps, panser les chevaux, astiquer l'armure de plates de leur maître, etc. Les chevaliers sont connus pour leur obsession de la pureté raciale et leur fanatisme dans la chasse aux mutants. Leur code d'honneur impose deux obligations, aussi bien aux chevaliers qu'aux écuyers ou qu'aux hommes d'armes : défendre le graf et lui obéir jusqu'à ce qu'il quitte le trône ou jusqu'à leur mort et ne jamais permettre à un mutant ou à tout autre porteur de la marque du Chaos de vivre.[11]

Les Chevaliers Panthères de Middenheim se distinguent de leurs frères du reste de l'Empire. Pour des raisons inconnues (et sujet d'histoires de conspiration), les Chevaliers Panthères de Middenheim sont devenus les gardiens traditionnels de la maison Todbringer. Tous savent que le chapitre de Middenheim a des liens étroits avec la famille Todbringer depuis les croisades de 1450 IC. Les chapitres des autres régions n'ont aucune obligation particulière envers les Todbringers, mais respectent néanmoins les relations entre le Graf et les Chevaliers de Middenheim. L'admission au chapitre de Middenheim est un honneur particulier accordé à ceux qui ont rendu des services exceptionnels au Graf.

Alors que les salles capitulaires de l'Ordre des se trouvent dans tout l'Empire, La maison capitulaire des Chevaliers Panthères à Middenheim, nommée Magnam Odenhaus Pantera, est particulièrement grandiose. Il s'agit d'une structure imposante, ressemblant à une forteresse frontalière qui aurait été placée dans l'enceinte du palais. La pierre grise brutale du château, comme les portes, est construit en partie à partir des fortifications élevées par Artur. La seule concession aux bâtiments palatiaux qu'elle voisins est une tentative désastreuse de décorer l'immeuble avec des sculptures de panthères rampantes. Derrière le bâtiment se trouvent de vastes installations pour la formation et une immense écurie. Il y a ici des installations permettant de garder 60 chevaux dans de bonnes conditions, et l'Odenhaus est également fier de posséder une paire de Demigriffons adultes et entraînées. Ces créatures sont précieuses et on les voit souvent parader.

Dans tout l'Empire, les Chevaliers Panthères sont considérés comme l'incarnation des notions d'unité et de particularisme impérial. Bien qu'il s'agisse d'un ordre séculier plutôt que d'un ordre attaché au culte de Sigmar, leur cause est clairement semblable à celle du Heldenhammer. À Middenheim, il est courant pour les Ulricans de considérer les Chevaliers Panthères comme des Sigmarites, même si certains membres de l'ordre peuvent être, et sont souvent à Middenheim, de fervents Ulricans. L'Odenhaus est remarquable par l'absence d'iconographie et de devises qui mentionnent l'un ou l'autre des deux dieux.[5]

Talabheim[modifier]

A Talabheim, la présence de cet Ordre ne date pas d’hier, même si sa loyauté va avant tout à Middenheim, qui le finance largement. On dit que l’annexe de l’Ordre à l’Œil de la Forêt est la deuxième en importance de tout l’Empire. Ces Chevaliers sont considérés avec grande suspicion et beaucoup estiment que leur présence ne sert qu’à permettre à Middenheim d’étendre son influence où elle n’est pas la bienvenue. La Tempête du Chaos a mobilisé la plupart de ces hommes pour venir défendre Middenheim, soulageant du même coup provisoirement ces craintes. Après la Tempête, les survivants reviennent progressivement à Talabheim. Le Graf envisage d’envoyer d’autres Chevaliers pour renforcer les rangs de l’Ordre à Talabheim et mieux surveiller les faits et gestes de la cité.[12] À Talabheim, les Chevaliers Panthère sont la cavalerie d'élite des armées de l'Électeur, sous le commandement de Werner von Kriegstadt.[6]

Hochland[modifier]

Il existe un pacte de longue date entre le Hochland et les Panthères, selon lequel l’ordre envoie un groupe de chevaliers afin de servir de gardes du corps au Comte Électeur. Ces chevaliers, au nombre d'une douzaine, portent les couleurs du comte sur leurs boucliers à la place du félin traditionnel.[13]

Altdorf[modifier]

Il y a une commanderie richement décorée des chevaliers panthères à Altdorf. On y trouve surtout des officiers supérieurs rendus infirmes par de vieilles blessures et forcés de rester en Altdorf pendant que le régiment se bat afin de s'occuper du ravitaillement, de la logistique, des effectifs et des domestiques.[4] Elle se situe sur la rive nord, près du pont du Reik (le pont à trois péages).[14]

Middenstag[modifier]

L'intimidant château du Middenstag s'élève à la lisière de la Drakwald. Constituant une garnison-clef de chevaliers Panthères, ceux qui sont affectés ici protègent la route principale menant du Hochland à Delberz et patrouillent dans les Collines Hurlantes, une région des plus périlleuses. Middenstag offrit une bonne défense contre les troupes d'Archaon et permit de repousser les Peaux-Vertes ainsi que les hardes d'hommes-bêtes qui ravageaient les communautés en bordure de la Drakwald. Maintenant que la guerre est finie, Middenstag reste un point de passage important pour les vivres et les soldats chargés de poursuivre les légions d'Archaon en déroute.[3]

Übersreik[modifier]

A Übersreik, une maison capitulaire a été bâtie en 1589 par cet ordre séculier riche. La Auld Odenhaus Pantera est un petit bâtiment opulent dans le quartier le plus chic de la ville. Au rez-de-chaussée se trouvent une écurie décorée, une cour d'entraînement et des salles de service. Des escaliers mènent à un étage supérieur de grandes salles, dont un club house enfumé et une bibliothèque. Malgré toute sa splendeur, le bâtiment est tordu, s'affaisse et grince de façon alarmante. Il y a rarement plus de 5 Chevaliers Panthères et aucun n'y loge en permanence. La chambellan Adella Markel dirige les 6 employés et les 13 gardes de l'Odenhaus. Tous portent une livrée bleue avec une panthère rugissante sur la poitrine.[15]

Nordland[modifier]

Les ordres séculiers sont rares dans le Nordland. Les Chevaliers Panthères n'ont pas de présence permanente dans la capitale Salzenmund mais seulement une petite salle capitulaire à Beeckerhoven[16].

Rejoindre l'Ordre[modifier]

Presque tous ceux qui aspirent à rejoindre les Chevaliers Panthères viennent de la noblesse. Cependant, les roturiers sont parfois acceptés lorsqu'ils ont fait preuve d'une "noblesse d'esprit" et de prouesses au combat vraiment remarquables. Ils prennent plus d'écuyers que tout autre ordre, mais le parrainage d'un Premier Chevalier ou d'un membre du cercle intérieur est obligatoire. Il existe un accord tacite pour refuser les aspirants ayant une forte dévotion à un seul dieu ou un soutien partisan pour une province spécifique. Avant l'initiation, les écuyers doivent traquer et tuer à eux seuls un félin des montagnes ou des forêts. Ils doivent placer la peau sous leur selle pour devenir membres à part entière de l'Ordre. Tout membre de l'Ordre, des serviteurs au Grand Maître, doit respecter les édits suivants :

  • Défendre l'intégrité de l'Empire et faire face à ceux qui prêchent la division ou la sécession
  • Fournir un service complet et approprié à ses supérieurs dans l'ordre
  • Ne jamais laisser vivre un porteur de la marque du Chaos
  • Rester fidèle aux alliés de l'Ordre

À certains moments et à certains endroits, ces serments ont été modifiés pour refléter une circonstance particulière, l'exemple contemporain le plus notoire étant le lien particulier (et inusuel) de soutien mutuel que le chapitre de Middenheim partage avec la famille régnante Todbringer.[6] Ainsi, pour les chevaliers Panthères de Middenheim, ce dernier voeux devient : Défendre et obéïr au Graf Todbringer, sa famille, et ses officiers jusqu'à son abdication ou sa mort et est placé en premier. [5]

Membres[modifier]

  • Karl-Rikard Goellner fut le deuxième Grand Maïtre de l'ordre (en 1556). Il fut très impressionné par le grand temple de Myrmidia à Magritta[17].
  • Baron Heinrich von Torlichhelm, actuel Grand Maître des Chevaliers Panthères : Le baron von Torlichhelm fut élu Grand Maître pour sa diplomatie et sa pureté de foi. Il a été forcé d'arbitrer d'innombrables conflits entre ses propres chevaliers et ceux du Loup blanc, car les Ulricains ont une longue mémoire et il était publiquement connu que le prédécesseur de von Torlichhelm était un pion inconscient du Chaos. En conséquence, les Chevaliers Panthères sont fréquemment accusés par les Loups Blancs d'accorder la miséricorde aux Mutants et aux cultistes, ce qui ne fait que les pousser à une plus grande violence. L'indignité passée des Chevaliers Panthères est devenue une blague entre les Loups Blancs. Torlichhelm lui-même est un fervent partisan de Sigmar et d'Ulric, et était connu avant son élection comme un généreux bienfaiteur des deux cultes. Les Sigmarites les plus zélés parmi les Chevaliers Panthères croient que von Torlichhelm a été élu uniquement pour apaiser les Ulricans, ce qu'ils considèrent comme un scandale. Dans l'ensemble, cependant, von Torlichhelm a fait des progrès significatifs dans la réparation des dégâts. Il a encouragé les Chevaliers Panthères à arborer des têtes d'Hommes-Bêtes sur leur cimiers à la place des félins traditionnels, et a convaincu le Graf de nommer un fils de middenmarshall à sa garde d'honneur des Chevaliers Panthères. Le plus grand défi de Von Torlichhelm sera de préserver les traditions de longue date des chevaliers pendant cette période de changement.[10] Le Grand Maître des Chevaliers Panthère a commandé un pistolet à un maître artisan d’Altdorf. C’est une arme a deux canons ouvragés : l’un est ornementé pour avoir l’apparence d’un marteau, l’autre d’un loup bondissant. Sa femme l’a utilisé pour lui tirer dessus parce qu’il la trompait et il en a perdu un petit doigt. Tout Altdorf a rit de cette histoire. [18]
  • Grand Maître Sechse: En 2198CI, mène une guerre victorieuse contre les tribus barbares de Thiali Grande Hache avec l'aide des Chevaliers du Loup Blanc.[19]
  • Grand Maître Werner von Kreigstadt: En 2515CI, a vaincu et tué Azhag le Massacreur à la Bataille d'Osterwald.[20]
  • Capitaine Kurt Bremen: En 2520, Capitaine de l'escorte de l'ambassadeur de l'Empire à Kislev.[8]
  • Graf Ernst von Toppel: Commandant de l'escorte du Comte Électeur Aldebrand Ludenhof.[13]
  • Vieran Thugenheim est un vétéran de nombreuses campagne, un haut commandant de l'Ordre des Chevaliers Panthères et un des favoris et conseiller personnel du Graf Boris Todbringer. Le Graf apprécie Vieran pour son humilité et son bon sens, car s'il possède une connaissance approfondie de la gouvernance de Middenheim, il défend également l'importance de faire appel à des experts qualifiés et à des conseils consultatifs. Vieran a secrètement l'ambition de voir son fils Vorn non seulement le suivre, mais le surpasser. À cette fin, il a enseigné à Vorn toutes les subtilités du pouvoir séculier, mais l'a également fait entrer dans l'Ordre du loup blanc.[5]
  • Le Chevalier-Capitaine Brander von Gerlbach se rend en 2512 à Ubersreik pour enquêter sur la prise de la ville par l'Empereur.[15]
  • Le Précepteur Arturo Grof, porteur de l'Épée du Salut de l'Empereur, dirige une unité de 40 chevaliers à la bataille des chutes de la griffe de glace, en Ostland, contre le Chaos.[2]
  • Le Capitaine von Volk dirige la Première Compagnie de la Maison Royale du Graf Boris Todbringer. Le capitaine Vogel, à l'écusson rouge et doré, dirige la Deuxième Compagnie de la Maison du Graf. Contrairement à von Volk, il maintient la rivalité traditionnelle avec les Loups Blancs.[21]

Sources[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 White Dwarf France 138
  2. 2,0, 2,1, 2,2, 2,3 et 2,4 Warhammer RPG v3 - Omen of War
  3. 3,0, 3,1, 3,2, 3,3 et 3,4 Warhammer JdR v2 - Tome de la Corruption
  4. 4,0 et 4,1 James Wallis, La Marque du Chaos Tome 1: La Marque de la Damnation, Bibliothèque Interdite, 2006
  5. 5,0, 5,1, 5,2 et 5,3 Warhammer RPG v4 - Middenheim, City of the White Wolf
  6. 6,0, 6,1, 6,2, 6,3 et 6,4 Warhammer JdR v4 - Up in Arms
  7. 7,0 et 7,1 Uniform and Heraldry of the Empire
  8. 8,0 et 8,1 Graham McNeill, Le Cycle de l'Ambasssadeur Tome 1 : L'Ambassadeur, Bibliothèque Interdite, 2005
  9. White Dwarf France 217
  10. 10,0 et 10,1 Warhammer RPG v2 - Carrer Compendium
  11. Warhammer JdR v1 - Middenheim, la cité du Loup Blanc
  12. Warhammer JdR v2 - Terreur à Talabheim
  13. 13,0 et 13,1 Mitchel Scanlon, Les Armées de l’Empire Tome III : L'Appel aux Armes, Bibliothèque Interdite, 2011
  14. The End Times Glottkin Livre 1 p112-113
  15. 15,0 et 15,1 Warhammer RPG v4 - A Guide to Ubersreik
  16. Warhammer RPG v4 - Salzenmund - City of Salt and Silver
  17. Warhammer JdR v2 - Le Tome de la Rédemption
  18. Graham McNeill, The End Times : From Ice and Sword, Black Library, 2015
  19. White Dwarf France 108
  20. White Dwarf France 185
  21. Dan Abnett, James Wallis, Nik Vincent, Hammers of Ulric, Black Library, 2011